烧脑世界(60)

四个人从凶相毕露到不省人事,不过十秒钟。

从空中长出的藤条,分别绑住了四个人,然后每个人头上还悬着一根。

啪!

四根悬着的藤条一起向下拍打,将四个人震醒。

悦悦和若云还晕乎着,就听到一阵厉嚎,是洋洋发现自己被捆绑的愤怒出声。

头上大写的#字,悦悦不冷静了,“闭嘴!”

若云话少,直接狰狞着脸,表示:别嚎了。

阿光则是左看看右看看,一脸无知。这个时候,他又憨厚了。

这就内讧了?小孩子真是喜怒无常,也不是全按着记忆发展的嘛。

胳膊般粗大的藤条拍打在地面上,激起一片尘土,发出巨大声响也吓了人一跳。

四个人缩了缩脖子,最后还是阿光憨憨地开口,“老师,你要做什么?”

“折纸。”缪斯依旧不变的温和,仿佛不是她把他们挂起来的。

“你绑着我们怎么折?”悦悦气急败坏的质问。

“没绑啊,你们手不都空着?”

“真的,没绑。”若云小声回道。

“你是不是傻没绑手就是没绑那你怎么吊着?”悦悦真是要喷火。

“快折吧!折好了就可以下来了。”缪斯说完就搬了个椅子坐下,发起了呆。

“我们还是快折吧!”若云提议,说完也不管其他人自顾自折起来。

“我才不折。”洋洋仰着头,死活不配合。

在他话音落下,绑着他的藤蔓开始伸长,在他还没来得及想发生了什么的时候疯狂旋转。

免费体验了一把空中飞人,洋洋屈服了。

阿光倒是觉得好玩,叫着他也要,然后藤蔓十分友好地,抽打了他一番。

鼻青脸肿的阿光:……我折!

旁观的悦悦又想缩着脑袋,又想看看头上的藤蔓,姿态十分扭曲。在藤蔓突然伸到她面前的时候,她乖巧的笑了,颤抖着拿出纸,加入折纸大队。

若云余光瞟见,偷偷在心里舒了口气,还好!

这些人其实是在复盘缪斯以前的记忆。还没进游戏就有提示,考察重点在记忆控制。

那个时候缪斯不知道什么意思,但是在进入游戏后踏出的第一步她就明白了。

这些人物都相当于是缪斯建模而成,身上带有她赋予他们的色彩。在缪斯意识到这点后,她就有改动记忆,把几个不同的场景拼接在一起。院长不时的停顿就是她在控制拼接记忆。

福利院场景本是日常建模,没有加入其他元素,缪斯的拼接本来也只是连接另一个日常。但是,缪斯一直忽略了它。它也是缪斯,所以自然能控制记忆。

缪斯体内的冷漠冷酷既然具象出现了,它就不会单独只出来一趟,所以它不止再现了雷雨车祸,还在缪斯拼接记忆的时候把曾经看过的某个恐怖片也拼了进去。

这样说其实也并不合理,不如说是在记忆拼接时,缪斯受它的影响无意识地把鬼故事拼了进去。

缪斯最开始也不知道,但是在它回到体内沉寂下去的时候,缪斯意识到了。

那个鬼故事主角就是五个小孩子,三男两女。之所以是洋洋、阿光、小志、悦悦和若云,就是因为这五个孩子与故事主角非常相似。

但是这一切也不是按照那个鬼故事发展的,因为人物都是基于福利院记忆。

首先小志因为直觉就最先脱离鬼故事框架,然后若云乖巧配合。这几个孩子也不是真的鬼怪,本质还是福利院孤儿,所以战斗力堪忧,几乎不费缪斯什么功夫就搞定了。

在同在一个活动室,院长和其他12个孩子没发现他们的情况也是因为鬼故事里类似怨灵空间的设定,鬼怪领域,当然只有被罩进去的人才发现的了。

除此之外,院长也不是没问题的,毕竟她是记忆拼接的基点,乃为重中之重。

考察(完)

“随机支线任务:成功教授十七个孩子一门手工,任务已完成。”

任务完成,怨灵空间也自动解除,四个孩子都好好站在原地。

“去玩吧。”缪斯笑的温柔。

四个孩子打了个寒战,互相看看,作鸟兽散。

知道院长有问题,但是就算它回去了,对于记忆是如何拼接的缪斯也没有太清楚。这不像那个被拼进去的鬼故事。

它的回归只是让缪斯知道在哪些地方做了变动,却不能知道具体做了什么。五个孩子,他们的形象类比,缪斯很快就能知道是鬼故事被拼进去的。

但是,院长

当时看见院长时,她脑海里有闪过什么念头,或者她都没意识到的念头都可能被拼进去。

现在缪斯能想到的一个是传言。手工老师是院长的亲戚。

但是,缪斯确信,这个传言是没有后续的。而且当时她以手工老师的身份进去,也没想到要搭亲戚。

一个是当时打开门看到的那个阴沉的院长。既然是受到它的影响,那么与记忆拼接就有关系。

传言……阴沉……传言……阴沉……

想到了一个,需要验证。

“院长。”缪斯靠近叫道。

院长笑眯眯的回道,“怎么了?”

“你听说过假面人这个故事吗?”

听到这话,院长的脸一瞬间阴沉下来,“没听过。”

“恭喜玩家发现一条随机支线,支线任务:揭穿院长的假面。

任务状况已更改,请玩家查看。”

找到了,拼接进去的就是假面人的故事。

假面人的故事是缪斯看到的一则鬼话。

内容是假面人因为亲戚原因死于非命,死后脸皮被扒了下来。假面人怨恨,附身脸皮祸害人间。

假面人最喜欢的就是扒下一个人的脸皮贴在自己原本的脸皮上,顺便替代这个人。

假面人选择替代人的规律是这个一定有良好的亲戚关系。在替代成那个人之后,原身与亲戚关系越好,假面人在无意间总会敌视见到的亲戚。

这是一则充满怨恨的故事,而这则故事里假面人在被叫到替身人的姓名时会因为意识到自己不是原主而产生的羞恼感暴走,此时就是揭穿假面人的最好时机。

既然清楚了完成方法,缪斯也不拖沓,她说,“于乐院长。”

是的,这个福利院就是以这个院长的名字命名的。所以最开始看到福利院名字叫做于乐的时候才会觉得不巧,这也是这场考核考察记忆控制的强力佐证。

直呼其名,替代院长的假面人果然暴走了。

“你该死!”假面人恨恨道,院长的脸皮边上稍稍翘起,能看到下面还有一张皮。

或许假面人很厉害,但是,很不巧,这里是她的记忆,她的主场。缪斯眼神冷漠,像是在看跳梁小丑。

假面人的攻击手段基于他的面皮,所以现在院长的面皮还没脱落,假面人是最弱的时候。

缪斯挥手,之前出现过的藤蔓再次出现。

从四面八方而来,牢牢捆住假面人,乘着这个时机,一根藤蔓头部尖尖,勾起脸皮翘起的一角,由下至上将院长于乐的脸皮揭了下来。

没有听到支线完成提示。

假面人一瞬间暴起,藤蔓粉碎,落得满地。

只见假面人原本的那一张枯瘦,失去水分的脸皮朝缪斯飞来,是想杀死缪斯替代她。

缪斯挥手,如同魔法师一样,那一张飞来的面皮下凭空冒出一团火。

“啊!”假面人惨叫着,伴随着火焰噼里啪啦。

假面人并不死心,依旧向前,那火也一同向前。就在达到缪斯面前时,脸皮被烧尽了,空气里弥漫着刺鼻的气味。

“随机支线任务:揭穿院长的假面,任务已完成。”

“经检测,主线已完成,现在退出。”

结算:

主线任务:配合考察。(已完成)

固定支线任务:无。(已完成)

随机支线任务:成功教授十七个孩子一门手工。(已完成)

随机支线任务:揭穿院长的假面。(已完成)

记主线任务完成度100%,支线任务完成度100%,达成通关成就。

基础奖励:评级阶梯*2

通关奖励:评级阶梯*4、锻体*1

其他奖励:代行者(隐藏,仅GM可见)、记忆操控技能(初级,仅游戏中可用)、世界之心66.6%

这次奖励基本上都是在其他分类里,但是为什么呢?其他奖励是怎么判断的

九场下来缪斯依旧没有弄明白,查看任务者资料。

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