莉莉娜撅着嘴巴,闹别扭,“妈妈,你去哪里了?莉莉娜一直都没有找到你。”
“对不起,妈妈睡着了,才醒过来。”露丝面露歉意,摸着莉莉娜的头发。
“哼!”既然妈妈道歉了,莉莉娜就不计较了,笑道,“妈妈,我好想你啊。”
“妈妈也很想莉莉娜。”露丝亲了亲莉莉娜的脸颊。
莉莉娜也亲吻了露丝的脸颊,“对了,妈妈,是一个姐姐告诉我妈妈在池塘里的,我们是不是应该谢谢姐姐”
“是啊!妈妈听到那个姐姐想知道红花坡,妈妈这就送她去。”露丝挥了挥手,然后牵起莉莉娜,“莉莉娜,我们走吧。”
“好。”
随着这一声,露丝与莉莉娜从小院中消失了,悬浮着的水和泥失去控制砸回了糖坑里。
缪斯走着,在快靠近菊花坡时,突然觉得身体不受控制漂浮起来。
是莉莉娜
缪斯皱眉,根本来不及开口,身体已经飘到了大河上方。控制力消失,噗通一声,缪斯掉进了大河里,被红色的河水淹没。
“你要知道的就在这条河里。”
缪斯掉进河中前听到了陌生女人的传音。缪斯一想就知道是露丝。
这一定就是传说中的用完就丢了。好在我会游泳。
缪斯还有心情调侃,在河里游动。不过,很快,缪斯就没心情闲适了。
河水湍急,暗流涌动,缪斯艰难的稳定身形。水流还夹带着许多碎石枯枝,密集地打在身上。
要是有东西挡着就好了。
缪斯想着,便记起系统收纳盒里有一把骑士的剑。
刚拿出剑,就听“啪!”的一声,一个白色的块状物撞击在剑上。凭着河水的流速,它的加速度很大,打在身上一定很疼。
因为撞击滞留,缪斯及时抓住了白色物体。拿到眼前一看,是一块骨头。
缪斯往河底游去,用剑使起了剑法。剑法是曾经见别人使过,记下来也从没用过。现在各方面实力渐长,就算是半吊子,也有一定威力。更何况,缪斯一直觉得自己是个天才,这种剑法记下来就是会了。
事实如此,缪斯成功还原了剑法,把河底切出了沟壑。不过,缪斯感觉到肺里储存的氧气即将用尽,只来得及看一眼沟里的东西便上了岸换气。
不小心身上一滴河水流进嘴里,涩涩的,带着一点腥味。
还真的是血水啊!这得死多少人啊!
思量了一会儿,缪斯还是决定继续。
换气——下河——剑法——观察——换气
就这样重复了几次,缪斯发现河底散落分布着许多白骨。最后一次回到岸上,缪斯没有再下河,因为有了发现。
河底的白骨不是沉入河底的尸体产生的,而是河侧壁被水流冲击,埋在土里的白骨被冲刷下来形成。
因为河流流向,缪斯每次换气再下河都会往前移动一些,最后一次再上岸时离菊花坡非常近,走几步就是。
随着离菊花坡越近,河侧壁里白骨越多。密密麻麻,看得人头皮发麻。
菊花坡就是红花坡,这早有猜想。日记本里河水和菊花坡属于第二种变化,重复及变色。这个变色变得都是红色。因此,缪斯完成主线任务后就前往菊花坡,再确认一番。没想到,还没到就被丢进了河里。
不过,也因为露丝的提示及河里的探索,缪斯确认了菊花坡就是红花坡。
之前问莉莉娜红花坡,她当时先是一句话没说完,后来表示明显不知道。那句没说完的话应该是‘红花坡不就是菊花坡?’。这句话完全不符合莉莉娜的设定,所以是NPC出现问题被消除了。
那么,为什么设定露丝知道莉莉娜不知道
因为年幼,因为不适合知道。
缪斯不挖也知道,这菊花坡的下面埋着大量的尸体。每个村庄可能都有一两个由真实故事演化而来的猎奇传说,但是有关菊花坡的猎奇传说想来也不会告诉孩子。这太凶残了。
坐在岸边,缪斯开始编起了猎奇传说。
菊花坡别名红花坡。就缪斯所知,菊花里没有红色的。而且就现场来看,全是黄色白色的,完全不存在显眼鲜艳的菊花。所以,结合河水里的尸体,能让这些花红起来的是大量的人血。
菊花坡很久以前可能是一个万人坑之类的地方,因为战争死了很多人,尸体埋在一起,从尸骨上长出的菊花血红鲜艳。
莉莉娜与露丝的故事发生在战时,但是这个小镇上不会有那么多人,而且菊花坡那个时候已经是小孩子玩闹的地方了。所以,不是莉莉娜的战时,而是更久以前的战争。
这可真是造孽。
“固定支线任务:找出红花坡的秘密。已完成。”
缪斯站起来,不管身上湿透滴着水的衣服,对着菊花坡鞠了个躬,然后退出了游戏。
回到现实,身上感觉粘糊糊的,缪斯立马去洗了个澡。
收拾干净,缪斯点了外卖。然后打开手机,查看游戏结算和任务者资料。
结算:
主线任务:完成莉莉娜的愿望。(已完成)
固定支线任务:找出红花坡的秘密。(已完成)
记主线任务完成度100%,支线任务完成度100%,达成通关成就。
基础奖励:评级阶梯*3
通关奖励:评级阶梯*2、提示*1
其他奖励:亡者的祝福*1
任务者资料:
编号:无
姓名:缪斯
APP评级:A+(可升级)
特殊体质:秘密体质(初级)
收纳盒:评级阶梯*9,世界之心53.8%,石戒*1,牵命引*1,骑士的剑*1,怼星标志(一次性)*1,神晶*1(封印中),领袖*1,亡者的祝福*1
编号竟然不是待分配而是无。
缪斯退出查看界面,果然有一条游戏通知。
“任务者,你好!这里是燃烧的大脑千徐区。任务‘考察’于明天12:00开始,请玩家做好准备。”
这几次游戏场很密集啊!都是刚退出游戏场就收到通知。
这次的奖励有一个特殊,其余还是老样子。这么多场下来,缪斯对于奖励也有了总结。
奖励只分三类,基础、通关和其他。只要完成主线就有基础奖励,而基础奖励只会是评级阶梯。阶梯数按照游戏难度,目前最高也只有三个。
达到通关条件后就能得到通关奖励,通关奖励一般都有评级阶梯,还有特殊体质或者道具或者提示。
而其他奖励不是很清楚,这么多场下来也没有几次,而有的几次奖励也不是那么有用。
缪斯点击通关奖励里的提示,上面是一句话。
‘考察’重在记忆掌控。
这是第一次出现的奖励,‘考察’是下一场游戏,这句话是下一场的重要提示。
这么多场从没有过这样的奖励,要么这种奖励看幸运度,要么就是下一场难度高到一定程度。
缪斯做好了心理准备。
其他奖励里的亡者的祝福,类似胸针,效果在于提高对人的亲和度,尤其是死人。
缪斯估计是退出游戏前那一鞠躬所得。
APP评级可以升级了,缪斯点击升级。
“任务者等级提升,请分配四大因素的提升百分比。
身体素质+
智力等级+
心理承受力+
愿力+
1分钟后任务者未分配,系统自动分配。”
还是老样子,身体素质三十,智力等级三十,心理承受力三十,愿力十。
没几秒,久违的那种力量灌注,脱胎换骨之感出现了,而且要比以前更加明显。
这个过程不难忍受,一个小时后,APP刷新。
任务者资料:
编号:无
姓名:缪斯
APP评级:S
特殊体质:秘密体质(初级)
收纳盒:评级阶梯*3,世界之心53.8%,石戒*1,牵命引*1,骑士的剑*1,怼星标志(一次性)*1,神晶*1(封印中),领袖*1,亡者的祝福*1
不知道别人的进度如何,但是缪斯有自信自己的游戏完成度以及APP评级一定是顶尖的那一批。这是她一贯有的认知。尽管在她看来,游戏场都不是很难,但不代表对其他人而言也不难。
想到下一场的游戏难度可能比较高,缪斯还是期待的。就是因为不觉得难,所以缪斯也没有那么满足。毕竟,进游戏的初衷是为了寻求刺激,打发无聊。
考察1
“玩家,你好!我是该场游戏的GM。本场游戏‘考察’为单人参与游戏,无分配编号。”