哎,你什么时候瞎的?+番外(61)
看到他的瞬间孟周翰就在内心自警——不能胖,坚决不能胖。
落座之后,蒋思为就笑着对他说,“你应该能猜到我为什么约你吧?”
孟周翰看着列坐一对对卿卿我我的青年男女,内心十分无语,“为什么约我我不知道,反正我掏钱买票进来那一刻,你就注定是白费劲了。”
蒋思为还没听懂,“什么掏钱买票?”
“坐电梯上来需要掏钱买票。”
“怎么可能?我没掏过啊。”
孟周翰喝了一口水,对他惊讶的表情已经见怪不怪。有些自满的想,这份独属于有钱人的无知真是久违了呢。
“你是不是不但不用掏钱买票,还有专属的停车位。下了车直接电梯直达餐厅,不必预约随时有座啊——就是进停车场之前,需要刷一下会员卡?”
“……”
孟周翰微笑着,“恭喜你,你是个有钱人。”
蒋思为迅速镇定下来,“你不会是乘错电梯,先上了观景大厅吧?观景大厅那边确实需要额外买票,餐厅这边不用。”
孟周翰:……
蒋思为笑眯眯的往椅背上一靠,“你没来这边吃过饭?第一次来确实比较容易弄错。”
孟周翰:……
“推荐一下,这边味道不错。价格相对而言也不贵,人均400管饱。菜品也多,还经常有新研菜送尝。就是有些季节菜限时限量供应,需要提前预约——可以偶尔带女朋友过来试试。”
孟周翰:这是我家餐厅,主厨是我拐回国的,我比你清楚!
点完菜后,蒋思为终于认真下来,开始跟他谈正事,“调解通知书我已经收到了,我是真没想到许肥会把你给解雇了。估计你自己也没想到吧?”
孟周翰说,“你这不是准备跟我私下调解吧?”
“这必然,”蒋思为就说,“为了你我都把追影给买了,还差你这点赔偿吗?怎么样,反正追影都把你甩了,你要不要来劲游试一试?我有个项目想交给你做,你到我这儿可以直接带队。之前说好的薪资还算数,等项目开发出来,我还可以帮你重谈待遇。”
孟周翰目瞪口呆。
他当然知道蒋思为这厮为了达成目的可以满口跑火车,为了挖时小凡把追影买下来什么的,肯定是信口雌黄道德绑架。但“之前说好的薪资”,绝对确有其事,想挖时小凡也是一目了然。
“你当初开的什么价?”
“大概是你在追影的两倍吧。”蒋思为往前一凑,意趣盎然,“当初被你拒绝,我还以为是因为我开价太低。拿到追影的财务报表先查你的薪资——我倒是想问问,许肥到底是怎么把你留住的。也没见他给你股票和分红啊。要说他人品,那更是众口一词的烂。当初跟他一起创业的团队都能集体跳槽,你留在追影到底图什么啊?”
孟周翰:……
虽然孟周翰也想不通时小凡到底图什么,但要说不走的理由,他也不是完全不了解。
“我比较重感情,许肥又特别擅长谈感情,许空头支票。何况我在追影也带团队,”他就说,“你就只挖了我一个人对吧?没打算让我带队入伙吧?”
蒋思为噎了一噎,“以你的能力,去带那些拉胯货,太浪费了吧。”
“你说话能不能稍稍顾虑一下别人的感受啊?”
“但我说的是实话。带新人只会消磨你的才能,你需要更好的团队。”
孟周翰:……
其实也还有别的原因,比如理念不合——孟周翰读过时小凡的游戏测评。他确实是个触觉极其敏锐的老玩家,对游戏里哪些设计是为了好玩,哪些设计纯粹是在摆弄成瘾机制引诱玩家充值,一玩便知。全都写进了测评备注里。
他分明很欣赏蒋思为。也正因如此,对劲游最新的游戏反而很不喜欢——似乎是因为氪金强度太高了。不知出于何种扭曲心态,又添加了一些毫无乐趣可言的日常福利副本。玩起来对着手机点半天,玩完只觉得肝疼,耗时,还不开心。并且,月卡玩家居然有一键领取特权——可见设计者本身非常清楚这种福利副本有多麻烦和无聊。
时小凡直接在相关备注里,敲下了“堕落”二字。
但这种评价说出口,以孟周翰对蒋思为的了解——怕是直接就要不欢而散了。
“我有这么厉害吗?”他转而问。
“你能从技术上架构实现《镜之旅人》这种游戏,却不知道自己有多厉害?”
片刻之后孟周翰才想起,这个游戏年初内测时他也拿到了账号——没什么噱头和宣发动静,但确实在内测阶段就引发业内无数关注。无他,太唯美太流畅了,从世界观到玩法都十分独特,堪称是件艺术品。当时蒋思为确实跟他说起过,这种能流畅的频繁更换地图的架构,在技术上很难实现。给人物写动作程序的程序员他也想要弄到手。
居然是时小凡带领研发的吗?
当时他只是站在孟周翰的立场上,惋惜了一番这游戏经费不足,否则世界观可以做得更大、更开放一些。
此刻才意识到这游戏究竟给他留下了多么深刻的印象——轻描淡写玩过的场景,竟每一幕都如在眼前。
孟周翰莫名就有些动摇。
时小凡有时会在测评里写“诚意不足”,他还腹诽游戏只需要玩心和有趣即可,能玩出什么“诚意”来?
但想到《镜之旅人》,他确实立刻就理解了时小凡所说“诚意”究竟为何物。就是为实现玩心和有趣,用尽一切技术上的可能去把必要的细节呈现到极致——它确实是能感受到的东西。
能在那种老板手下,带着追影那个不到50人的团队,做出这样的作品。
时小凡,莫非是一个……
他摇了摇头,甩开杂乱的思绪。
不管时小凡究竟是一个怎样的人,他都已经逃了。
现在清醒的坐在这里处理他人生中一切烂摊子的人,是孟周翰。
他对时小凡醒来与否,没有任何应负的责任。
第44章 变形记(六) 你要是不跟我,我非和你……
“我有个朋友说过, 跟人谈理想就要到高处去谈,所以我约你来这里吃饭。”吃着午饭,蒋思为忽然就说起来, “一般我表扬别人, 会说——我能从你做的东西里感受到你的野心。但说真的,玩过《镜之旅人》之后, 我把你在追影参与的每个游戏都找出来玩了。从你的游戏里,反而只能觉出你没有野心。”
孟周翰不知道该怎么接话——游戏早就已经不是他人生的主题, 甚至连消遣都算不太上了。除非是爆款出圈的, 他会出于好奇玩一下;朋友强烈推荐的, 他会出于交情玩一下;陪伴他度过童年和青春期的游戏和游戏厂商出续作了, 他会出于情怀玩一下……平时根本不会去关注游戏新作,更不必说游戏业态。
毕竟, 他的时间也是有限的,能分给游戏的就只有那么一点。
所以对于时小凡究竟做过些什么游戏,在游戏里放入了何种用心——他是真不清楚。
好在蒋思为自说自话的本事, 也一向还行。他不答,他就当他默认, 直接继续说下去。
“在你加入之前, 追影的游戏里倒满眼都是野心。一眼就能看出是一群打《拳皇》长大的八零后街机宅男, 想用自己手里的技术炸一下业界, 宣发上动不动就号称‘第一款’、‘革命’、‘纯粹的游戏’, 宣传片上全是各种渲染过度的斩击跳跃动作。把自己标榜得特别有理想, 实际上做出来的也就只是个高配版网游化的拳皇。没达到预期, 就说是自己不够媚宅,因为女角色没乳摇——你都不知道他是在侮辱谁。”
“不过倒是一眼就能看出来,这是家技术主导的游戏公司。根本就没给策划和脚本师发够工资。”
孟周翰:……
“你入职后主导的第一款游戏, 是那个跟风的农场经营游戏吧?”
孟周翰胡乱点了点头——他有在时小凡的日志里读到过这款游戏。当时追影的技术人员集体离职,公司面临生死存亡危机。旧游戏已经注定会死,必须赶紧上新留住玩家,拯救现金流。
时小凡其实更想借鉴魔塔游戏的模式,做一款敲地砖考古的小游戏——随机敲开邻近的地板砖,可以得到过图钥匙、道具、奖励或者会攻击玩家的僵尸毒虫……通过角色技能和所得道具设法过图,一层层往下探索,最终通关一个小古墓关卡。①