离游戏时间还有近六个小时,缪斯依照往常一样,出门练了三个小时的跆拳道,整理好出了道馆差不多下午四点半。买了份汤包作为晚饭带回去,回到家五点出头一点。
缪斯悠哉悠哉地消灭了晚饭汤包后,在家里走了两步消消食,随后便静待时间到来。
18:00,手机界面变化,缪斯自动进入了游戏。
室内一片安静,手机幽幽的荧光与房间里亮堂的白炽灯相比,显得那么微不足道。
很快,屏幕暗了下去,黑黑的屏幕比外面早已暗下的天空还要深沉。
熄灯了1
“3号玩家,你好!我是该场游戏的GM。本场游戏‘熄灯了’参与任务者一共4人,分别编号1-4。”
“游戏主线任务:存活到其余玩家淘汰。
固定支线任务:杀死5只怪兽
主线任务完成即任务完成。
通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。
游戏时限:无。”
“提示:
一、本游戏场玩家死亡不同步于现实。
二、本游戏场死亡为唯一淘汰方式。
三、每隔一个小时环形甬道全面熄灯,熄灯时间长短不限。
四、现在时间为0时0分0秒,计时开始。游戏开始。”
这个游戏场提示完全是鼓舞玩家相互搏杀啊!
游戏主线任务是存活,任务时间虽然不限,但结束该场游戏的条件也很清楚,场上只剩唯一玩家。如果不想游戏一直进行下去,那就要去淘汰其他人。
但是,生活在和平环境下,正常人杀人都是要战胜心理障碍的。缪斯能想象到现在其他玩家的心理活动,无非是躲好,等到其他玩家自相残杀,然后坐收渔利。这样不仅不用杀人,也不用担心被杀。
但是哪有那么简单。每个人都这么想,这个游戏就会陷入僵局。
所以,这场游戏还有一个因素,固定支线里的怪兽,应该就是用来打破僵局的。
观察四周,缪斯两侧都是淡蓝色的墙体,沿着墙体看去,能看到弧度。前面没有尽头,后面也没有尽头,按照提示里游戏场地是环形甬道。
说是甬道,但是两侧墙之间距离很大,通道宽阔的很。甬道里什么遮挡物也没有,干干净净。不知道哪里来的光线,甬道到处都是亮堂堂的,就像是在露天场地一样。
缪斯靠着墙往前走。墙体发生了些变化,本来单调的蓝色墙壁上出现了各式各样的图案。图案很抽象,就像是刚刚学会拿笔的幼儿随手绘出的涂鸦,与淡蓝的背景相映衬,十分的温馨和暖,与这次游戏的主题完全不符。
涂鸦墙体很短,就像是寓意美好不会长久。继续向前走,墙体再次变得单调起来。这次也不知道走了多久,墙体再次发生了变化。准确的说,是墙体改变了组成材料。前面的墙体是正常的水泥砌地,现在看到的墙体是玻璃做地。从这里看出去,能看到墙外面茂密繁盛的植物,一派欣欣向荣之景。
缪斯没有停留,继续走着,心里的怪异感越来越强。无论是墙体的淡蓝基调还是充满童趣的涂鸦亦或是生机勃勃的植物,这些都让缪斯有一种走错时空的恍惚感。
缪斯忘记了时间,不停地走着。单调的墙面,涂鸦墙面,玻璃墙体不规则的分布,缪斯没有停留,漫无目的地走着。
‘到了,我已经走了一圈了,这里是起点。’
缪斯心里突然浮现出这样的想法,冥冥间知道已经逛了甬道的一圈。
‘你怎么知道的’
不知道哪里的问题?缪斯下意识在心里回答,‘我不知道啊!就是走了一圈了。’
‘好吧!那你回去吧!’
陌生的声音响起,缪斯就感觉被紧紧扯住了,突然就回过神来。
刚刚怎么了?
缪斯环顾四周,发现她还站在原地,一动也没动过,刚刚那转了一圈的感觉就像是个错觉。
“GM,现在什么时间?”
“0时0分13秒”
13秒这基本就是说她刚刚只是错觉。
但是缪斯知道,那不是错觉,一定发生了什么。
想不出来,缪斯决定向前走走看。刚刚恍惚间可是把环形甬道逛了一圈。
如同恍惚间看到的,甬道墙体是淡蓝色的。但是墙体有些地方腿了色,还有斑斑点点的污垢。
继续向前,走了好一会儿才看到画着涂鸦的墙体。这里的涂鸦与之前看到的是同一批,但是完全没有了童趣感。涂鸦被破坏的很严重,有点被磨得只剩下一点,有点干脆被黑色填满了,只能看出奇怪的轮廓线。还有少部分完整的涂鸦充斥其间,被甬道的光线照着,无端让人感觉到阴森。
光线毫无征兆地消失了,眼前一片漆黑。眼睛就像是失去了它原有的适应功能,什么也看不到,只有漫长的黑暗。
这是熄灯了?一个小时过去了?
“GM,时间?”
“0时11分54秒。”
才过去12分钟,还没有到熄灯时间。怎么回事?是玩家
黑暗会让人不安。没有看不见东西的体验,猛地被剥夺了视线,缪斯也是慌了一瞬。知道不能任由恐惧蔓延,缪斯按照记忆里摸索起来。
墙就在两步远处,这个时候靠着墙会更让人安心。方向感也因为视觉的剥夺而失了准度,摸索了几分钟,缪斯摸到了墙壁。
靠在墙上,缪斯刚刚放下吊着的心,就看到黑暗里冒出的两团绿油油的光。
“吼!”响亮的兽吼声在甬道里回荡,缪斯额前冒出了冷汗。
怪兽!找迪加啊!不不不,怪兽和凹凸曼是官配,不一定是迪加。
显然缪斯的胡思乱想对怪兽没有任何影响,绿油油的光团飞快的接近。
凹凸曼是救不了她了,她还是自变身吧!
缪斯没有移动,黑暗里眼睛除了看到那两团绿光外,什么也看不到,严重影响到了她的行动力。而相对的,这只怪兽没有这方面的障碍,行动力max。她只能盯着这绿光,躲避怪兽的袭击。
近了,腥臭的气味随着气流传了过来,缪斯向右边一躲。
“砰!”怪兽撞在了墙上,这一下不轻,反冲击力把它弹了出去。
缪斯看着低低的绿光一动不动,这只怪兽好像重伤了。
不是吧!这么弱
缪斯念头刚一闪过,就感觉到腥臭味扑来,绿光已经到了眼前。
好快!
缪斯险险地躲开,肩膀被它的爪子给抓伤了。
一味地躲会死。
意识到这一点,缪斯也不再消极躲避。这么一段时间也足够她适应黑暗环境了,她可不只有眼睛这一个感官。
“吼!”怪兽叫了一声,再次扑了过来。
盯着绿光,闻着腥臭,缪斯弯下腰,与怪兽呈一上一下的体位。手撑着地面,双脚向上一蹬,踢中了它的腹部。
“吼。”它的声音弱了下去,这一击显然给它造成了伤害,几场游戏下来缪斯的力量增长的不是一点半点。
缪斯没有放松警惕,这只怪兽像狼,很狡猾。
虽然与怪兽斗智斗勇,缪斯却一直没有离墙太远。趁着这个功夫,缪斯靠在墙上休息,恢复消耗的体力,接下来大概就是这只怪兽的最后一击了。
渐渐平复了呼吸,怪兽依旧没有攻来。不知道熄灯时间是多少,但是既然到了这个地步,缪斯也不会白白放过杀死怪兽的机会。缪斯提了口气,向怪兽冲去。
怪兽也紧随着缪斯动了起来。它一跃而起,两三步便到了缪斯身边,只是这一次缪斯有了经验,躲过了被扑下的可能,在怪兽即将落地时,一个冲刺,跃上了它的背。
缪斯把全身力气都汇聚到手上,重拳落下。怪兽剧烈的挣扎着,缪斯揪着它的毛伏下身子保证不被甩下,重拳找准时机一下一下的打出去。不知道过了多久,缪斯身下的怪兽失去了生机,轰然倒地。
缪斯从上面滚了下来,双手用力过多,一直颤抖着,两腿脱力,大腿内侧皮被磨破了。
还是不行啊!太弱了。没什么攻击手段。这也太拉低凹凸曼的水准了。虽然经历过的六场游戏只有这一场是明显依据武力值,但是缪斯觉得这是这种类型的一个开端。
黑暗里突然爆出了光芒,一点一点,光明蚕食鲸吞般的重新夺回领地,真的像是灯一盏一盏的亮起。
这个亮起的过程挺含蓄,比较符合开灯过程。怎么关灯就那么粗暴,一点预兆也没有