烧脑世界(18)

与此同时。

“我的妈呀!哥!我怎么觉得身体好重啊!”

“我也不知道怎么回事?”王雷也觉得压力突增,不过还能应付。

但是王可乐不行。

本来道具两分钟时限就已经到了,这么会儿功夫,王可乐的生命值已经报警了。突如其来的重力压制,王可乐再一次死亡。

最后这两分钟,王雷熬住了,只不过生命值只剩下危险的20点。

倒计时结束,所有玩家返回了最开始的光柱空间。

缪斯一眼看过去,只有4号和她身形狼狈,其余人最后五分钟都死了一次。

“恭喜各位玩家度过第一轮派对,现在发放惊喜大礼包。”

缪斯就见到脚边冒出来一个大礼包。

还不等玩家查看所谓的惊喜,GM就接着说。

“请玩家注意,大礼包现在不可拆。接下来,请玩家各自叙述隐藏规则。”

“叙述规则:玩家叙述完成必须以‘完毕’结束,否则视为未完成。五名玩家均叙述完成,开始第二轮派对。”

按照固定支线出现的时机可以确定一共有3条固定支线了,玩家完成主线任务,大概率都会是通关了。

且不说通不通关,固定支线的叙述规则搞不明白,直觉告诉缪斯要多说一些发现出来。

“请玩家开始叙述。”这一句是GM单独对各个玩家说的。

随着GM话音落下,缪斯眼前展开了一张白纸。随着缪斯开始叙述,纸上显示出所述内容。

“1.游戏中NPC普遍无实体,不可以直接攻击玩家。

2.玩家接触到实体NPC就可以得到道具。

3.每一轮派对时间最后5分钟所有陷阱齐发。”

缪斯先把肯定正确的发现说出来,接下来就都是猜想了。

“4.传单上给出的规则不全是对的。

5.NPC不全是玩家敌人。

6.准备时间里,玩家可以找到帮助玩家活过对应派对时间的关键线索。”

暂时也想不出什么,缪斯说出完毕。随后就见写满黑字的纸卷起来,再展开里面多了红笔记,就像被老师批改过的作业。

“玩家所叙包含正确隐藏规则,完成一条支线任务。”

缪斯一一看过去。

第一条批注:正确,这勉强算是隐藏规则。

第二条批注:正确,完全正确。

第三条批注:正确,真是聪明!

第四条批注:错误,质疑权威勇气可嘉。

第五条批注:错误,不要把NPC想善良了。

第六条批注:正确,大致不差。

固定支线真的是变着法给玩家送过关线索了。

每一轮派对结束一次叙述规则时间,不管玩家有多少猜想都可以说出,GM会为你一一核对。只要所叙点中包含一条正确隐藏规则就成功完成了一次固定任务。

对此,缪斯有了底,只要她能度过第二轮派对,第三轮派对就稳了。

“介于玩家初始生命值低下,游戏允许玩家先行打开大礼包。玩家是否打开”

在叙述规则通告后,胡乐与王可乐听到了GM的私语。

“打开。”

“不打开。”

两人都当机立断,只不过内容不同,前者是胡乐,后者是王可乐。

“五名玩家均完成叙述,倒数三秒,游戏开始。”GM宣布。

3!

2!

1!

场景转换,一眼看过去,缪斯确定了派对主题,烹饪或者美食。

排列整齐的长桌上各种食物应有尽有,简直就是吃货的天堂。

除此之外,在长桌区周围还有桌台,锅碗瓢盆、烤箱、刀具等也是应有尽有,有谁想下厨方便的很。

厨房历来都是凶险之地!

没事,厨神会友善的对待新手的。缪斯安慰自己道。

惊喜派对6

现在已经明确了45分钟准备时间能找到线索度过派对,介于第一轮准备时间找线索用处实在有限,缪斯决定了全力找线索。

大概是注意点不同,在知道了有线索可找后,缪斯很快便找到了一个可疑的箱子。

箱子很小,上面有一个小锁。箱子在烹饪台下,它四周也是小箱子。只不过这些箱子除了颜色不同,其他都是一样的。金属制品,没有锁。只有这个箱子是木质的。

也没去找什么钥匙,缪斯拿出细夹子,捣鼓了两下直接打开了箱子。

箱子里是一张卷起来的纸。展开来,是一张残缺的图纸。图纸上除了稀疏的线条,还有明显的红点。红点小而密集。

暂时看不出来有什么,缪斯收起图纸,继续寻找其他线索。

花费了不少时间,缪斯又找到了两张图纸。一张是在类似箱子里找到的,一张是挂在墙上的画后面。

这期间碰到了其余玩家,玩家各自为政,倒是没有人注意到缪斯没有在找陷阱。

各个玩家的状态不尽相同。

4号和2号组合中4号沉着冷静,专注找陷阱,2号却一言难尽。他没有参与寻找陷阱,在一旁胡吃海喝,一副完全放弃的模样。

3号小姑娘看似再找陷阱,但是总是时不时抬起头四处观望。眼神碰上缪斯时一寸寸缩了回去,掩人耳目的意味明显,感觉她抱着什么秘密。

5号大块头玩家大概因为只剩下一次复活机会了,所以整个人都绷着。找陷阱小心翼翼,但是由于神经紧绷,时常弄出巨响,看着要崩不住了。

秉着互不干涉的原则,虽然对于其他玩家有疑问,缪斯也不过问,继续寻找其他线索。

时间过得飞快,GM通知到了。

“离派对开始还有5分钟,倒计时投放。”

缪斯也不管什么安全区域不安全区域,继续寻找线索。

最后一分钟,缪斯在地板上发现了贴着的图纸。撕下后把四张图纸放在一起,图纸自动合成了一张。

完整的图纸依旧是简单的线条,但是转过场地一圈的缪斯能看出来线条把场地划分出来了。长桌区、烹饪区和休闲区。

图纸上的红点,有的大,有的小,有的方位密集,有的方位稀疏,分布没有规律。

除了这些,在图纸四张合成一张时,图纸上就冒出了五个黑色的点,大概是代表了玩家。其中一个黑点稍微大一点,缪斯对比了一下,这个点代表的就是她自己。

倒计时归零,派对时间到。

缪斯第一时间就注意到图纸上红点的变化。之前红点都是一个色儿,派对开始后,红点变化,有了对比就发现,之前红点都是暗红色,现在有少许红点变成了鲜红色,让人感觉危险。

红点无规律的变得鲜红,很快,代表缪斯的黑点附近也有了鲜红红点。与此同时,缪斯也发现了周围有陷阱触发了。

躲避了一轮陷阱后,缪斯根据地图上红点变化走动,寻找实体NPC。

很快,缪斯发现了一个,得到了道具防护鞋。穿上后可以避免所有脚下陷阱。

再看图纸,上面又多了一个黄点。黄点一直在闪烁,位置变化不定。

不知道黄点代表什么,走动的同时缪斯乘着一个黄点出现在自己面前,迅速伸手接触。

“玩家得到道具:弹力罩衣。

使用方法:穿上。

作用:反弹玩家在2分钟以内受到的所有非自然元素陷阱攻击。”

黄点代表实体NPC!发现这个缪斯还是很欣喜的。

从图纸上黄点状态可以看出,实体NPC不是固定的,而是任意NPC可以有实体状态,而当NPC呈实体时就能提供道具。

图纸上三个黑点即将重叠,缪斯收起图纸。抬起头就见眼前3号和5号,两个人在对峙,并没有注意到多出一个人。

“好啊!我没去找你,你就撞上来了。”胡乐气冲冲的瞪着5号。

“你这女的弱唧唧的样儿,还敢挑衅我,我一拳锤爆你。滚开!”

“你厉害,你既然这么厉害,还抢我的复活机会干什么?”

“你说什么?我不知道你在说什么?”

“呵!不承认我看你这敢做不敢当的样子,简直可笑,不知道你哪来这么大脸歧视女人”

胡乐真是觉得哔了狗了,还以为这看不上女的的至少是个男子汉,结果是个卑贱小人。

金牌最恼恨的是被女人说教,“对,就是我干的,你能怎么样”

“行啊!你等着。”胡乐越过他离开,誓要报仇。

胡乐正躲着陷阱,就被告知复活机会减去一次。

简直是晴天霹雳!

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