重生之逃离游戏空间[无限](4)
精神力构建的誓言一旦被违背,立誓者则会精神力进行自毁,直至消散,对于外星人来说,这是最具效力的誓言。
“这样看来,这只是一个空口的承诺,你还不是将军,也不一定还会成为将军。”
系统AI人影一动不动,虚幻地也看不清楚是否拥有五官,郁寒也无法用对人类的方式来判断他的情绪波动。
郁寒目露癫狂地将炮弹对准房间里的仪器设备,威胁道:
“如果你不答应,我就会想方设法与你同归于尽,或许做不到杀死你,但总能给你造成轻微伤害,而答应我,也许你无法获得任何好处,但你也不会有多大损失。何况,拥有这些记忆的我回到过去,有八成的可能会晋级为将军,你更大的可能是并不会一无所获,而是获得自由,脱离桎梏。”
“这两个选择,无论用哪种程序、用哪种方式来计算,都知道应该知道怎么选择。你是稳赚不赔的,而我只是要求重新有一个机会。”
“你说得对,我同意了。”智能系统AI好像没有经过过多的思考,又或许他们思考的方式非常的迅速,人类无法察觉。
郁寒没想到并没有多费口舌,系统AI就答应了他的交易,让他感到有些不可思议。
他知道这其中有不对劲,但现在他并不想深究。
***
逆转时空时,郁寒也没有观察到系统AI到底是如何发动异能的,只见他周围的空间开始扭曲起来,而他也在空间扭曲中无法保持完全的意识清醒,彻底晕了过去。
看着郁寒消失在空间扭曲中,系统AI用毫无感情变化的语调冒出一句:
“又有一个果实要成熟了呢。”
说完,空间扭曲同样蔓延到他的周围,将他一同卷入其中,这个异能——逆转时空才真正结束。
郁寒再次清醒过来时,他身穿着轻便的T恤加宽松短裤——这正是他当初进游戏空间时所穿的衣服,坐在卡车里。
他回来了!
郁寒的旁边坐着卡车司机,他往车窗外看到外面平原上布满了各式各样的怪物——奇形怪状的动物,至于他们的武力值还有待验证。
重新前的试炼关卡并不是这个游戏,但是核心是不会变的,所以郁寒并没有因为重生的变化而惊慌。
试炼关卡是整个游戏空间的唯一一个单人通关的游戏,它好似对“玩家”没有更多的要求,更像一个摸底考试,测试一下“玩家”的各种能力,方便之后正式关卡的队伍分配。
郁寒召唤出游戏面板,上面简明地有几项信息:
等级:新兵
晋级累计积分:0
现有积分:0
休息区时间:0
任务要求:无
游戏面板上寥寥数语,也没有更多解释,其余什么有用的信息都没有。如果郁寒是第一次面对这种情况,会丈二摸不着头脑,但现在却能试着推导为什么会是这种情况。
像他们这种被抓来的地球人最初突然转换空间,会惶恐不知所措,会不知道要做什么。但是这艘飞船对于它原本的主人——外星人来说,试炼关卡说不定就和地球参军前的体检是一个性质的。
事实上也是如此,试炼关卡没有任务要求,但郁寒也不能确定就一定不会有失败“玩家”,因为真正试炼关卡的失败“玩家”没有人可以见到。
没有任务要求不一定是一件好事,有任务要求的关卡,只要最低限度地完成游戏面板所给的任务,就算通关,至少不会因此扣除积分。至于积分的大头,则是来源于每一个关卡都可能存在的隐藏合格条件。
其他关卡郁寒不能百分百肯定,但是试炼关卡他是完全肯定是有隐藏合格条件的。对于外星人来说,试炼可能不过是一场普通的测试,测试不合格可以轻松地离开。而对于他们这群被抓来的地球人电池,系统AI绝对会彻底利用到骨头渣渣的。
没有过多地关注游戏面板,郁寒转向卡车司机,模糊问道:“还有多久会到?”
卡车司机是一个中年男人的形象,头发颜色是棕色的,但是五官却是偏东方的。他对郁寒的存在没有一丝怀疑,回答道:“离村庄还有半个小时,你怎么会想到回村庄继承农场呢?”
看来,控制系统AI并没有改游戏内容,试炼关卡和第一阶游戏可能还是种田游戏。
***
来到自己的农场后,郁寒并不急着去寻找农具开垦土地,正式开始种田。
虽然这是一个种田游戏关卡,但真正通关的方式绝对不止种田一种方式。
郁寒现在还不确定是否已经回到过去的时间点,只有真正见到之前失去的队友,他才能真正相信。
现在,他想确认一下现在的系统AI是否是未来的那一个,最重要的是试探一下系统AI是否时刻重点关注着他。
地球上原本的游戏在被制作出来就是为了娱乐玩家的,而为了完成这一点游戏世界原本就是与真实世界不一样的,而游戏空间将这些游戏玩法搬到游戏空间,却又在极力地追求真实。
种田副本的真实就是要你真正地付出体力去耕地,付出辛苦劳作去漫长等待作物的成熟。
恰恰是各个游戏副本的这个“真实”,为郁寒提供了各种找bug快速通关的方法。
有些种田游戏副本里,会根据供求关系变更农产品的价格,而郁寒拿到第一桶金后,就完全放弃了种田,通过对数字的敏锐触觉,对农产品进行大量的低收高卖,轻松地将那次的金钱任务完成了。
最后,系统并没有将这种类似炒股似的游戏机制取缔,毕竟能做到郁寒这样的很少。最主要的是,郁寒能完成任务,几乎时刻都在动用脑力,产生的生物能不比种田所出的少。
但是,系统针对这一情况,还是做出了一些改变,它牺牲了部分对真实的追求,将作物成熟地时间相对地缩短了。只要睡到农场小屋的床上,就能加速时间的流速,让天数快速地流逝。
前世,最初来到游戏空间的郁寒对离开游戏空间的兴趣还远不及研究这个游戏空间的兴趣大。
最开始郁寒的游戏通关路,几乎就是各种找游戏副本的bug,逼得游戏因此作出改变。在这些改变中,郁寒也能发觉一些系统的偏好和一些明面上的目的。
现在,只要躺到床上,时间是否快速流逝,郁寒就能确定现在的系统是哪一个了。
☆、试炼关卡
第三章试炼关卡
让郁寒印象深刻的一次系统AI对游戏副本大改,是他通过挖矿刷钱,迫使游戏空间对所有游戏副本类似情形都进行了不同程度的修改。
当时的那个种田副本里有加入挖矿的设定,但游戏空间偏偏喜欢追求现实里的真实,贵金属矿物的价格当然与铜、铁等金属的价格不可同日可语,偏偏种田游戏的任务要求大都是与金钱挂钩,郁寒简单地通过大量出售金、银等贵重物品快速地获得大量金钱,因此达成了快速通关。
郁寒现在想来,最令游戏忌惮地可能是他还将如何辨别金银等价值高矿石的方式传授给同个副本的玩家,这种方式可能会快速传开,扩散到整个玩家群体。
郁寒原本并不擅长辨别矿石,但他擅长总结分析各种信息,当同个副本的其他玩家挖到贵金属后,他通过总和各种信息、矿石的特点以及挖掘地的共同点,又因为游戏空间里和现实常识一致的情况,总结出各种矿石的大致位置。
最后,逼迫地游戏空间将贵金属矿石等同价值物品的出产概率都给调低了。
也是因此,当时郁寒明白自己可能触碰到游戏空间的痛点,以及确认了游戏空间的确用各种方法或诱惑或逼迫玩家更多的进行脑力劳动或体力活动来达成某种目的。
现在,知道部分真相的郁寒当然明白了游戏空间为什么会这样做,只是为了从玩家身上压榨出更多的生物能,以供整艘飞船运行。
***
躺到床上的郁寒闭上眼,再次睁开眼后,看了一眼厅中小桌上的日历,发现果然已经标注是第二天了。
这一切表明,之前他发现过的bug是被修补过的。看来,系统AI同样也回到了现在。
郁寒并不觉得这浪费的一天时间是没用的,想要通关试炼副本他现在马上就能办到,他其实根本就不急着去种田。
反而,因为是单人副本,有些事情他需要去验证一下。