(猎人同人)[猎人]梅莉斯不想工作(92)
“现在,你们的身体不再属于你们自己。”主持人开始讲解游戏规则,“你们需要通过游戏,互相夺取筹码,来赎回表格上列出的抵押物。”
“小组中只有一人能用自己的抵押物换取筹码。另一人负责参加游戏对战,并决定游戏中使用的筹码数量。”主持人继续说,“请在三分钟内定好自己组内的角色。”
被杀鸡儆猴的女孩的搭档举手提问:“我的搭档有点神志不清,怎么办?”
“那就没办法了。”主持人答道,“你可以代替你的搭档做出一切决定。”
“游戏具体项目随机抽选,可以自由选择是否参加。每次游戏,所有参加者必须支付同等数量的筹码。获胜者可以获得所有失败者的筹码,失败者除了失去筹码,还需要接受一点小小的惩罚。”主持人指向不远处的香槟塔,“要喝下和筹码数量相同的酒。无法继续游戏的话,无论是喝醉的情况,或者是筹码为零,都会被认作出局。”
“今晚的游戏一共有九场。全部结束后,负责换取筹码的人,可以用手上的筹码选择赎回自己,或者搭档的抵押物。最后,剩下筹码最多的三组,算作游戏成功。”
也就是说,负责游戏的人,为了有足够的筹码赎回自己,就得充分利用搭档兑换的筹码,全力以赴地进行游戏。
“表格上写的是‘可抵押物’。难道说,负责兑换筹码的人,可以选择‘不抵押’?”有人提出疑问。
“没错,负责兑换筹码的人可以选择‘不抵押’,赎回的时候,也只需要赎回抵押出去的部分。而负责参加游戏的人则是默认抵押上了全部。”主持人故作轻松道,“应该没有人会放弃兑换筹码,想要抛弃搭档吧?一个筹码都不兑换的话,筹码数为零,那就是直接出局了。”
这种极度考虑信任度,微妙的不平等规则,显然是容易引起内讧的。
不,有一人例外。
看着瘫在椅子上神志不清的搭档,女孩强忍着愉快至极的神色,代替搭档在表格签上搭档的名字,把所有的“可抵押物”都打上了勾。
让搭档支付最多的代价,换取最多的筹码,最后即使不参加游戏,赎回的时候,也可以放弃搭档,只赎回自己的“抵押物”,再通过放弃自己不太重要的“可抵押物”,来竞争前三。
……几乎是立于不败之地。
她以为她的表情藏的很好,然而其他人都关注着她这么一个特殊例子,再怎么表现平静也没用。
“你说过你喜欢游戏。”决定分工之前,夏露露抱有某种期待地问梅莉斯,“你有多擅长呢?”
“唔,原来如此。”梅莉斯收回留在“特殊例子”身上的目光,朝夏露露伸手讨要表格,“由我来兑换筹码吧。”
她在表格上签名之前停顿了一下,然后写下目前的化名“丽兹”。由于频繁换名字,她有时会习惯性写成“梅莉斯”——这是她最喜欢的名字。
“你这是?”夏露露吃惊地看着她在所有“可抵押物”上打了勾。
“唔,我相信你这次也会胜利。毕竟你可是我看上的人呢。不能让你输在起跑线上。”梅莉斯笑嘻嘻地指着自己的脸颊,“亲我一下好吗,夏露露?”
“……”夏露露犹豫片刻,轻轻碰了一下梅莉斯的嘴唇。
手指摩挲着嘴唇,梅莉斯绽开笑容,非常灿烂,愉快,像收到圣诞礼物的孩子。
“那么,我也要提前退场了。”她笑着,毫不犹豫将餐刀刺入胸口,晕开的红色宛如花朵盛开。
她倒下了。
现场响起几声惊叫,先前没有注意到这边的人们,由此顿悟了游戏隐藏的捷径。
是啊,死去的搭档比活着的搭档好用多了,可以充分使用,而无需考虑赎回搭档的抵押物,可谓是“百利无一害。”
最早反应过来的“No. 2小姐”,用笔捅了她的搭档。她明白笔的杀伤力远不如餐刀,捅的是最有把握的腹部。
一分钟后,侍者们才出手制止扩大的混乱。
此时,有四组已经分出了胜负。
用来填表的笔成为武器后,只要攻击的位置得当,在普通人手里也能使人重伤,甚至丧命。
夏露露握着匆忙中从梅莉斯胸kou拔chu来的餐刀,形色狼狈地进行自卫——不少人选择不攻击自己的搭档,选择攻击组队中落单的人,消灭其特殊优势。
“这一届的玩家们这么快就找到诀窍,真是让人刮目相看。”主持人鼓掌道,“可爱的小姐们,请暂时收起武器,开始游戏。禁止互相攻击,违者直接出局。”
混战中受伤的人都接受了临时救治,包扎伤口后留在现场,而伤势过重的被直接放弃,与已死的人一起作为尸体堆在宴会厅的长桌上。那些都是年龄差距不大的少女,远远看去,分辨不出哪一只手是谁的。
“不愧是你啊,夏露露。”
望着长桌方向的夏露露转身,看到同样染血的“No. 2小姐”不无戏谑地冲她微笑,“今天我才真正明白,为什么我总是第二了。好不容易站在同一起跑线,机会难得,就让我们分出真正的胜负吧。”
……
游戏结束于后半夜,人们尽数退场,所有尸体与残肢被搬上货车,宴会厅的清理工作有条不紊地进行着。到了天亮,这里将会焕然一新,好像什么也没有发生过。
货车行驶的速度趋于平稳,在尸堆中装死的梅莉斯睁开眼睛,打算从中钻出来,跳车离开。
幸或者不幸,货车突然刹车,她一个激灵,迅速缩了回去。
同时,她感知到周围多出了数人的气息,更加不敢轻举妄动。
后半夜的这段公路僻静无比,连虫鸣声都没有,一片死寂,比坟墓还要安静。
“伊路米少爷?”这一声极轻的问询,在此刻清晰得如同炸雷。
假如梅莉斯有汗毛的话,她肯定会惊得汗毛直立。
属于她的追逃游戏,还在进行中呢。
噢,不好意思,差点忘了。
哎呀,说句不好听的,伊路米的长相她都有点记不清了。
她现在最想做的,是去找巴兹利姆小姐的联系方式。
旧爱哪里比得上新欢呢?
绞尽脑汁思考逃脱方案之际,她听到了伊路米少爷对那声问询的回答。
“继续。”
这句话也可能是对司机说的,因为车子重新发动,继续行驶了。
伊路米他们仍在附近,但始终没有刻意隐藏气息。
噢,难道不是冲着我来的?
对呀,长相和发色都变了,不可能会被认出来。
装死的技术是看家本领,完全符合人类医学判定标准,不会被发现。
梅莉斯不无乐观地想。
那就等吧。等伊路米他们离开,再行逃脱之事。
不然能怎样呢?
梅莉斯不认为自己有本事在伊路米及其手下的眼皮子底下,神不知鬼不觉地跑路……反而会打草惊蛇。
不如安心躺平,做一具与世无争的尸体。
上帝保佑。
阿门。
第81章 尸体
很久很久以前,杀手这个职业,给人的固有印象无非是“短命的个体户”。
绝不会有人想到,能把杀手做成家族产业,代代相传,形成势力,成为常青树。
不管你信不信,反正揍敌客家族做到了,没有创业未半而中道崩殂,而是做到了世界闻名,首屈一指的地步。
现如今,这个令人闻风丧胆的杀手家族,稳定经营百年以上,体量庞大,势力渗透到世界各地,它的旗下产业、分支部门、总员工数量已无法轻易估量。
无论任何时期,无论任何职业,“情报”都是最重要的武器,拥有准确、完整、甚至超前的情报,将会制造出极大的优势。
道理都懂,但是揍敌客情报部门每年的通常开销也随之变得格外惊人,以至于每次申请额外经费的流程总是严苛又繁琐,通过率不足百分之五。
埋首在文件小山中,焦头烂额地第五次重写申请书的情报人员班恩,接到了来自某个线人的信息。
“……饶了我吧。不要再给我增加工作了。”班恩只想把手上的申请书一心一意改完,实在不愿分心做别的事情。
抱怨归抱怨,既然是为了更高的薪水才在杀手家族旗下工作,他不敢怠慢工作,停下笔查看信息。