超级统治者(129)
而且江枫所拥有的种种技能,魔法,更加不属于这个世界的九级划分之列,现在握在江枫手中的末日之刃,更是可以让江枫随心所欲的操控整个英雄无敌之中的最强禁咒,末日审判。
只要对方没有禁魔球这种逆天的神器,江枫并不觉得自己一定会输,而且即便是输了,江枫也有十成十的把握可以从容的逃走。
“你该不会是这么晚的天叫我出来看月亮的吧?”
奥及利亚抬了抬头,天上别说是月亮了,连星星都看不到一颗。奥及利亚哈哈的笑了起来,他倒是完全没有想到见面之后这个小子第一句说出来的居然是这种话,想着想着,他不由的对这个来历不明的很有可能是领域强者的小子产生了兴趣。
“小子,你知道吗?老子活了这么多年,敢这么和我开玩笑的人你还是第二个!”
“第二个?”江枫貌似惊愕的回了一句,接着笑道:“是吗,我还以为我会是第一个呢,看来还有人勉勉强强算是能够让我有点兴趣,说说吧,那个人是谁?”
江枫很随意的吩咐着,仿佛完全没有将眼前这个领域强者的威胁放在眼睛里面,实际上他还真的不会把他放在眼睛里面,只是把这个老人家绝强的气势悄悄的放在心里,同时暗暗思索回去之后一定要好好的搞清楚这个老混蛋到底是什么来头。
“小子,你很狂妄,你知不知道狂妄有的时候是要付出惨痛的代价的。”
奥及利亚眼中的笑意慢慢的隐去,一抹冰寒的意味开始浮上脸,伴随着脸色的转变,江枫也感觉到了一股怪异的气势,那种感觉就像是被人包围了一样。明明眼前只有一个人,但是他却好像面对着千军万马,不,比面对千军万马的时候更让江枫感觉到压迫。
那是一种强烈的压迫感,比独自一人面对千军万马的时候更强烈的压迫感。江枫深吸了一口气,猛然双眼一睁,毫不示弱的回瞪了过去,两个人彼此都没有出手,但是却也同样都感觉到了对方的强横。
江枫心里不由的暗暗思索,领域强者果然非同一般,光是这样的气势,如果自己只是这个世界里面的寻常九级,也许早就因为承受不了这种恐怖的气势而被压倒。
但是江枫毕竟不是寻常九级,不仅能够强烈的抵御这种犹如实质一般的杀气,而且自身的杀气在这样的环境之下却也丝毫不弱。
奥及利亚的眼睛之中闪过一抹异色,江枫的气势如此之强确实超出了他的意料之外,但是他自信自己绝对不会看错,眼前这个少年,他胯下的亡灵巨龙确实拥有领域级的实力,但是他自己的实力绝对没有达到九级的程度。
领域级强者之间互相都能够产生感应,他感觉到了那个少年胯下的亡灵巨龙拥有领域级的实力,但是眼前的这个少年……确实还远远没有达到领域级的程度。
但是……为什么这种感觉如此的奇怪。他就在这里,力量也远远都没有达到领域级的程度,可是为什么自己看着他的时候却有一种完全看不透的感觉。他所拥有的……到底是什么样的力量。
而且欧西里斯很明显的感觉到江枫的身上有着黑暗斗气的气息,可是如果江枫本身是一个黑暗斗气的修炼者,他又怎么可能用拥有能够召唤领域级骨龙的强大亡灵法术,可是如果他是一个亡灵法师,没有达到领域级又怎么可能召唤领域级的存在。
这根本就不合常理!
江枫本身的力量来源就和这个世界完全不同,奥及利亚虽然强大但是却也难以看透江枫的真实状况,可是奥及利亚因为看不透江枫的实力而不敢出手,但是却不代表着江枫也会因此而不出手。
他不知道奥及利亚为什么来到这里,实际上他也懒得知道奥及利亚来到这里有着什么样的目的,看着奥及利亚来势汹汹,他不相信这个领域强者来到这里就是为了找自己喝茶聊天看月亮这么简单。
如此说来,既然一定要打,江枫就不妨先出手。先下手为强,后下手遭殃,这个道理江枫可是非常清楚的。
江枫的右手忽然闪烁过一道炽烈的白光,使用的纯熟无比的泰坦之雷,江枫已经毫不犹豫的轰了出来。
正文 资料
气系魔法(airmagic):提升气系魔法效果及降低魔法值的消耗(是几级魔法就降低几点魔法值,其它系魔法一样)。
箭术(archery):增加远程部队及炮车的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加25%。高级:增加50%。
防御术(armorer):减少敌方对己方部队的近身或远程伤害。初级:减少5%。中级:减少10%。高级:减少15%。
炮术(artillery):允许手动控制巨箭车攻击目标。初级:25%出现双倍威力。中级:攻击两次,50%出现双倍威力。高级:攻击两次,每次均为双倍威力。
弹道术(ballistics):允许手动控制弹道车攻击目标,并增加伤害力和精确度。初级:击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。中级:攻击两次,其余同上。高级:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(diplomacy):增加野外部队加入的几率,并降低在战斗中投降时所需花费。初级:25%加入,花费降低20%。中级:50%加入,花费降低40%。高级:75%加入,花费降低60%。
鹰眼术(eagleeye):允许英雄在战斗中偷学敌方的魔法。初级:20%几率偷学1~2级魔法。中级:40%几率偷学1~3级魔法。高级:60%几率偷学1~4级魔法。
土系魔法(earthmagic):提升土系魔法效果并降低消耗魔法值。
理财术(estates):可以增加每日金币收入。初级:每天加125。中级:每天加250。高级:每天加500。
火系魔法(firemagic):提升火系魔法效果并降低消耗魔法值。
急救术(firstaid):可以指定医疗目标并获得额外效果。初级:最多增加50点生命值。中级:最多增加75点生命值。高级:最多增加100点生命值。
智力(intelligence):增加英雄魔法力的最大值。初级:增加最大魔法值25%。中级:增加最大魔法值50%。高级:最大魔法值翻倍。
领导术(leadership):增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技能。初级:增加1点士气。中级:增加2点士气。高级:增加3点士气。
学习能力(learning):增加英雄每次获得的经验值。初级:增加5%。中级:增加10%。高级:增加15%。
后勤术(logistics):增加英雄陆上移动力。初级:增加10%移动力。中级:增加20%移动力。高级:增加30%移动力。
幸运术(luck):增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。初级:增加1点幸运。中级:增加2点幸运。高级:增加3点幸运。
神秘术(mysticism):增加英雄每日魔法值恢复的点数。初级:增加1点。中级:增加2点。高级:增加3点。
航海术(navigation):增加英雄海上移动力。初级:增加50%行动力。中级:增加100%行动力。高级:增加150%行动力。
召魂术(necromancy):可将战斗中敌方死亡的部队转为骷髅兵。初级:转化10%。中级:转化20%。高级:转化30%。
进攻术(offense):增加我方近战部队的杀伤力。初级:增加10%。中级:增加20%。高级:增加30%。
寻路术(pathfinding):减少地形对英雄移动力的影响。初级:减少25%。中级:减少50%。高级:减少75%。
抵抗术(resistance):使敌方对已方部队所施展的魔法可能失效。初级:5%的几率不受影响。中级:10%的几率不受影响。高级:20%的几率不受影响。
学术(scholar):使英雄相遇时可以相互学习对方的魔法。初级:可交换1~2级魔法。中级:可交换1~3级魔法。高级:可交换1~4级魔法。
侦察术(scouting):增加英雄的视野范围。初级:加1格。中级:加2格。高级:加3格。