苟策划监护合约(105)
可来这乡镇逛了一圈,不难发现喻楠的原生家庭很普通,就是普通四线乡镇的居民,家里人领的是死工资,完全没有额外收入。
喻楠洋洋得意:“我可是富一代呢!”
“首先是我哥,写代码攒了点钱,开工作室又攒了点钱,要知道国产氪金换皮手游可是暴利,短期吸金能力很恐怖的。”
“只要有精美的立绘、超神的能力,就会有很多玩家为一个角色送上无数的648,哪怕没这个角色也不影响游戏体验。”
“再时不时弄些限量的数字纪念品,几行代码就能让收藏类玩家乖乖掏钱,哪怕只是个头像框都会有人出好几百。”
“后来狼刀儿加入我哥的工作室,她设计了专属卡池——针对不同类型的玩家,发放不同概率的卡池。比如氪重金玩家卡池概率最高、不氪金玩家次之、持续氪金玩家最低…”
“等等,为什么持续氪金玩家最低啊?”
“有的人不出卡就退游了,这种只能宰一刀的人,策划自然不敢给烂卡池;大多数人却是源源不断的资金来源——他们在游戏的沉没成本太大了,被游戏绑得很死,哪怕不出心仪的卡牌也不会弃游,反而会花更多的钱去抽卡。”
祝瑶目瞪口呆,“国产手游这么…呃…”
“很恶劣是吧”,喻楠说出了祝瑶的心理感受,“我给你玩的都是买断制游戏,所以你没有手游经验,那玩意就是换一种形式的上班。”
“不也有很多人在玩吗?”
喻楠点点头,“这就是无数个“策划”做的事情——在手游前期设计好玩法让玩家沉浸到游戏里,再套个世界观,画几个立绘“老婆”或者“老公”,大多数中国玩家就老老实实上套了。”
“不是…”祝瑶有点不理解,“至少,我对你描述的那种类型游戏提不起兴趣,为什么玩家却能老老实实上套啊?”
“姐姐,你平时不怎么社交吧。”
“这倒是…”祝瑶最多和小说群的人聊聊天,互动一下啥的。
她没有要好的朋友,或者熟悉的老同学。
“国产游戏很依赖社交的…并且因为早年的游戏禁令,国外优秀的游戏进不了中国的市场,导致这类垃圾一样的东西滋生并扩大,圈住了大多数玩家,并且用游戏附带的社交属性将玩家套牢。”
“要知道…很多中国玩家是接触不到、也接受不了单机游戏的。姐姐,你的起点比较高。”
祝瑶沉默了,“那国产没有好的单机游戏吗?”
“有,但大多数都死了。”
“这就涉及到那个盗版横行的时代了,我们曾经有一段长达十几年的游戏荒漠。因为大家都在玩盗版,良心公司没有盈利就倒了。是禁令杀死了游戏、也是中国玩家杀死了游戏。”
“可是,现在消费能力上来了,还没有回暖吗?”
喻楠叹了口气:“最开始的确回暖了,大多数玩家补偿性的对待中国单机游戏,因为情怀和愧疚感,他们出必买,有必支持…那段时间短期的回暖了一下…”
“紧接着,资本注意到了这块肥肉。商人很擅长伪装的…他们用很多拉胯的游戏壳子,骗取了玩家因为情怀而付的钱,也将国产游戏玩家的最后一丝情怀和愧疚感消耗殆尽。”
喻楠自嘲般的咧咧嘴:“许下诺言,却没有做出游戏的“喻喵”,也消耗了国产独立游戏的公信力呢…我想,可能那段时间也有很多人想好好做游戏吧。
只是…十几年的游戏荒漠,让这片辽阔土地上的大多数人并不清楚什么是好游戏,怎么做好游戏,不会做、做不出来,自然没办法和外面百花齐放的盛况比咯。”
“再加上换皮氪金游戏将中国玩家弄得很盲目…要知道这种游戏最可玩的就是新手时期,因为要吸引玩家上套,新手时期的游戏最具有可玩性…可讽刺的是,有部分国内玩家很反感剧情、嫌弃冗杂的前线,想要跳过那段时期,直接开始无脑刷刷刷”
说到这里,喻楠忍不住嗤笑一声,“这不是给自己找个班上吗?”
“大多数国内玩家,失去了玩游戏的能力。”
“所以我和喻桦吵了一架,他是真的懂什么是好游戏,却拉着学游戏的郎曦去做出更吸金的换皮氪金,他们太懂得怎么抓住玩家的□□了。”
“所以,你们是靠氪金换皮游戏起家的吗?”
祝瑶感受到怀里的人略微消沉,轻轻的抚摸着喻楠的后背,像是在安抚。
“呃…一半吧”,喻楠自知刚刚讲嗨了,“其实我以前研究建筑材料,做出一个新材料…正好我们实验室的学姐和黎玥一起开公司,我专利入股,每年坐吃红利…不过科研也很难搞啦,经常不眠不休做实验,要不是手被炸坏了我现在还是实验员嘞…”