【不不不,你提出这个提议的时候,我就不太放心了。】少女很想说出这句话,但是日富美的眼神太过真挚。以少女对日富美的理解,她这个人还是不太会说谎的,也许是自己想的太多了。
【对了,也许日富美只是想先看看我们两个人相处时,习惯什么的能不能对的上。就像妈妈那天所说,真的住在一起,感觉是完全不一样的。】都不用日富美解释,少女自动就脑补了一个标准答案。
“就算这样。。。也有点。。。”虽然自己的家并不是真的放不下另一个人,但是这件事情的难点明显不在于面积问题,
“我。。。我得想一想。。。偶尔。。。偶尔几天的话。。。应该,可以吧?”脸红的仿佛是亲吻的时候,说出的内容也没能让日富美理解。
【什么叫“你得想一想”啊?这得看有没有位置吧!还偶尔几天,难道是要我同时租两个公寓不成?就算能负担得起,钱也不是这么花的呀!】
此时,日富美的心中,只有疑惑。
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过来了几天,小制作的事情结束后,叶月雫才迟迟召开例会,谈论接下来的工作问题。
“。。。总之,因为这个原因,我们现在有需要开始《精灵物语三》的制作方案设计了。”愤怒的情绪消失后,取而代之的就是无奈。和她比较熟悉的老员工们能听出来,在对方那貌似和往常无异的声音中隐藏的一种对命运的不甘。
这就是天意弄人么
PS1:被提醒了才想起来青叶来的时候是物语三的尾声,那个时候这个游戏已经制作一年多了,所以临时改动一下。。。
PS2:==省去了我再借鉴一个游戏的麻烦,还是很不错的。
第132章 发展
由于新游戏的制作决定十分仓促,日富美和少女的工作强度呈极端两极分化的态势。
身为剧情策划兼半个战斗策划、还要负责画风设计的少女忙的不可开交,而日富美这个所谓的美工则处于一种想找活干却不知道该做什么的摸鱼阶段。
以往的游戏制作,通常是在游戏刚刚发售或者游戏未发售时就开始想下一个方案的任务。这样在上一个游戏结束后,经过一段时间的假期休息就可以有新的任务分配,产生一个良好的循环。
而《精灵物语三》的制作却十分仓促,日富美觉得可能她要有一周的时间没什么事情做了,对于不打算参加游戏设计和主人公模型比赛的人来说就是如此清闲。
发现在工作分配上出了明显问题的叶月雫只好临时将日富美和饭岛结音等人并入到另一个小组,以求没有人是真的无所事事。
非常不巧的是,这个时间段还好卡在了招纳新员工的黄金时段。
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【招纳了新人过来,在没有方案的时候,也就是招来一群人闲待着呀!】叶月雫发现随着公司规模的逐渐壮大,往常的那套管理模式似乎应该换一下了。
动用全公司的力量就完成一款游戏,似乎有点不妥,也许《精灵物语三》的制作应该交给一个小组来做,然后其他的人去做其他事情,这样比较好一点?
而且把一个季度、甚至一年半载的精力全投入在一款游戏上,似乎也有点赌博性质,分散开来多条线路发展,虽然游戏制作时间会延长,但是更加稳妥一点。
叶月雫暗暗思量着公司以后的发展规划和布局。
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在叶月雫深思熟虑的时候,少女却愁眉不展,游戏剧情的编辑本就属于创作工作,越是着急、时间也是赶,她就越难有好的思路。此时的少女,双手抱着脑袋待在自己的座位上,小脑袋正在飞速的运转,却始终想不到什么好的故事。
少女已经开始头疼的时候,一双手轻柔地搭在她的身上,缓缓地帮她揉着因为长久保持一个姿势而有些僵硬的肩膀。
力道刚刚好,不轻不重、隐约有些酸,但是却不会疼痛,可见日富美的按摩手艺也有了点进步。
“没有思路么?”由于现在还是上班时间,日富美说话的声音本就很轻,现在显得更小了。
当然离得最近的少女还是可以听见的,她身体向后靠了下,离日富美更加接近后,才用一种略显无奈的语气抱怨。
“时间太紧了,叶月总监要一周内想出一个故事来。。。小故事倒是容易,这种要一直进行好几个章节的大游戏,哪有那么容易就想到的。”
“叶月总监也只是建议而已啦~而且,其实你不必想的多么细致的。”游戏还没有开始制作,这个时候的故事自然不许多么详细,仅需要有个大致的主线就可以,剩下的可以随着游戏制作的进度慢慢补充,这是完全可行的事情。
“主要是。。。没有思路!”少女的声音愈发哀怨,郁闷的眼睛中仿佛带了点泪光、小嘴巴也是噘了起来。少女仰起脖子,楚楚可怜地望着日富美。
“小葵。。。”继续低下头,看到小前辈如此可爱的小模样,要不是现在还是上班的时间,周围还有别人,日富美真想现在就和对方亲昵一下。
隐晦地左右张望了下,似乎并没有人注意到自己这边的小动作,日富美抿了下嘴唇,觉得自己现在应该还是可以稍微大胆一点。比如摸摸小前辈软乎乎的脸蛋之类的,正常的接触嘛~~
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【对哦,说的是半年内开工,其实如果我决定要分组的话,完全可以按照我之前的计划来嘛~】叶月雫豁然开朗,由于这件事情太过突然,把原本心中很有数的她给打的没谱了。不过叶月总监毕竟见得多了,当年克里斯汀还在这里的时候,她和对方谈笑风生。
很快调整好心态,叶月总监大人迤迤然地来到了工作室,准备找可爱而可靠的下属铃木桑商量点事情。
然后她就发现。
自己手下的两个可爱女孩子,在上班的时候公然秀恩爱?
在叶月雫的视角中,此时的铃木桑仰着脑袋,一脸的含情脉脉;而泷本桑那边离对方也挺近的,分分钟就要亲在一起的感觉。
叶月雫觉得有点尴尬,身为上司的离场和责任告诉她这个时候应该制止她们的举动,至少也让自己把正事说完再继续;但是心中熊熊燃烧的百合魂告诉她其实自己现在并不着急。
【不过,你们是不是可以低调一点?】可能是由于知道真相的原因,在八神光等不知情人士的眼中,日富美只不过是和小葵关系亲密而已,但是在半知情的叶月雫眼中,经过粉红滤镜处理过的画面就不太一样了。
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正在和小前辈“深情”对视的日富美不自觉打了个寒颤,扭头像旁边看去,自己上司的上司居然在光明正大地偷窥这边的动向。
虽然并没有做什么出格的事情,但是日富美依然感觉一阵慌张,立马挺直了腰杆,整个人都变得有点手足无措了。
在小前辈面前终于可以泰然处之的日富美,在其他人面前还是有点局促感。
“这。。。这个。”似乎被发现了什么不好的事情一样,少女也是立刻坐直了身子。不过比日富美强一点,她还有要组织语言来解释一下的想法,不像日富美整个人都要呆住了。
不过,少女的动作被叶月雫挥手制止了,不管怎么说,正事要紧。
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叶月雫的计划非常简单,正常招人、正常按照之前的计划走,然后少女有至少三个月的时间可以慢慢考虑,等到《精灵物语三》的初步设定和游戏思路完成之后,再从现有的游戏制作中分出人手去做这个游戏。
【节省时间、效率最大化,唯一不好的就是再分组的时候会麻烦点。】
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这样的安排算是当下令所有人都比较满意的安排,少女也因此得到了充足的考虑时间可以慢慢想故事,日富美也不用每天上班都感觉自己像是来打酱油的一样。
原定计划的游戏也算是个不大不小的制作,和最早的《精灵物语一》的规模差不多,不过八神光是没心情再弄什么主人公设计了,她现在蓄势待发,就打算在《精灵物语三》中一展本领,这个游戏不止是少女的心血,在其他人的工作历程中,这个游戏也是有很重要的比重的。