侧身观察,发现日富美注意到了她传过去的私信后,扭头向她这边看了一眼,两人对上视线后,日富美又和受惊吓的小兔子一样把头迅速扭了回去,然后以很快的速度在打字。
【from12间3号:收到,多谢告知。初来乍到,还不太熟悉公司的一些事情,如有失礼之处还请多多担待。】
【from铃木葵:不用这么正式啦!就和平时一样说话就好。还有,记得改名字,你现在的名字还是默认的呐。】
【from日富美☆:♪(^∇^*)好哒,我已经改完了,多谢啦!还有葵前辈就叫我 日富美就可以了呦!(*・ω
额。。。
铃木葵使劲眨了眨眼睛,已确认自己是不是看花了眼,这也叫内向的性格呐?我觉得挺爽朗大方的呐!
【from日富美☆:(づ◡ど)之前的电话真是对不起!我不是很会和人说话,如果我有问题的话可以在这里向您请教嘛?ヾ(๑╹◡╹)ノ"】
。。。。。。
看着对方那自然而随和的文字已经有些俏皮的颜表情,少女若有所思。
可能,这就是社会吧,人的一生,注定要遇到形形色 色的人,与每一类人的接触,都是我人生经历的一部分,都会是我通向成熟道路的阶梯。给自己灌了一口心灵鸡汤后,少女静下心来继续打字。
【from铃木葵:好的,如果可以说的明白的话,这里也是没问题的。】
【from日富美☆:我刚好有一个问题不是很明白?o(╥﹏╥)o虽然参考书上有写,可以不显示出除了选中部分以外的区域,可是我找不到这个选项的工具箱。请问是在哪里呢?(・o・)?】
【from铃木葵:不用那么麻烦,用快捷键Ctrl+H就可以了呐。】
【from日富美☆:Thanks♪(・ω・)ノ然后还有一个问题想问一下前辈。在平面通过经线上控制点整体的移动形成褶皱会显得比较生硬并且不真实,在通过控制个别点的移动来增强褶皱的真实度后,为什么还是有看着生硬的地方呢?(=´ω`=)】
【from铃木葵:这个是因为褶皱是在表面上存在方向差异的,由于立体效果中还存在着深浅程度与局部隆起或凹陷的不同,因此还需要加入新的控制点来进行细微调整。记得调整不能过大,因为已经得到的整体趋势如果因为加入了新的插入点并过度拉扯,会很容易形成不可预测的扭曲。】
【from铃木葵:。。。。。。】
【from铃木葵:等等!你这两个问题是不是跨度的有点大了呐!】
少女一脸茫然地扭过头去,看着日富美双手捂着嘴,在座位上小声笑着,都有些颤抖了。
起身走到了日富美的背后,日富美很喜欢听音乐,所以戴着耳机的她并没有发觉少女已经站在了自己身后。由于日富美是靠在椅子背上坐着,少女甚至可以闻到洗头水的那种淡淡的香味。
看向日富美的电脑,上面显示的网页是一篇文章《包装3D建模中褶皱效果的表现方法研究》。
。。。我看,你就是刁难我铃木葵!
感觉被耍了的少女,抬手就想给日富美一个爆栗,但是想起之前她拍了下日富美肩膀后对方夸张的反应,还是悻悻然地走了回去。
【from铃木葵:不许戏弄前辈!】
【from日富美☆:(。-人-。)道歉~~】
。。。。。。
站起身子轻微的互动一下,远山伦活动了一下久坐而有些僵硬的关节。向旁边看去,小葵和泷本桑似乎在聊着天,看她们桌面上的聊天框似乎更新地很快的样子。虽然觉得这种上班偷懒的现象和开茶会是一个性质,不过远山伦感觉偶尔放松一下也不错。
坐下之后,打开聊天软件,看着旁边还在看漫画的八神光,笑着发了一条信息过去。
【from远山伦:八神小姐~~漫画好看嘛?】
八神光看着探出的对话框,扭过头面无表情的看了一眼抿着嘴、眼睛有些笑意的远山伦,又转回了头。
【from八神光:好看。】
然后随手关闭了对话框。
原本想调戏一下对方的远山伦吃了个软钉子,嘟着嘴冲着八神光的方向握了下拳。
这个大木头!
。。。。。。
日富美在小小的调皮之后变得老实很多,虽然小前辈很有趣,不过把她惹急了就不好了。暗暗想了想铃木葵生气的时候应该是什么样子,估计是那种撅着嘴,双手在胸前握拳,瞪大眼睛恶狠狠地盯着对方,但是眼睛中还有点被欺负后委屈的湿润,应该就是这个样子。抬起头,食指点着下巴,那活灵活现的表情就出现在了日富美的脑海中。
不对,这分明是撒娇嘛!轻轻摇了摇头,自己可不想真的把小前辈惹生气却仅仅是为了看她气愤时的模样。现在才是认识的第一天,还不能这么放肆。
她又老老实实地问了些自己学习过程中遇到的问题,由于是第一次接触这方面的知识,两天的学习还是攒下了不少问题。不过正如远山前辈所说,小前辈的能力还是很强的,无论什么问题,都能够用自己可以理解的方式来解答,看来是理解的很透彻啊。
就这样,在日富美不断的学习和问问题中,在铃木葵的耐心教导下,上午的时间很快就过去了。
由于日富美没有带午饭过来,所以她准备去食堂解决,扭过身子来,目光在少女身上停留了一会。小前辈吃饭的模样很有趣,小口啃着食物的样子就像是小动物一样,安安静静的不发出声音,规规矩矩的看上去像是家教良好的幼稚园生。
等到日富美走出门后,铃木葵咽下嘴中的食物,扭头向远山伦问道。
“怎么样,我表现的还好吧?”
“还好,继续努力。”虽然没感觉出少女有什么表现,远山伦还是表扬了一下,希望她再接再厉。
“嗯。。。”在一旁的八神光终于将眼睛从屏幕挪开,默默点了点头。
“怎么了?”远山伦扭过头。
“看完了,可以开始动笔了。”八神光此刻看上去状态不错,一副跃跃欲试的模样。
“两天就看完了?”铃木葵一脸茫然,她在家里没出去独居时就开始画这部漫画,画了很久了,然后两天就被看完了?
“嘛!小葵,你也要参加这次的角色设计吧?我们一起加油吧!”比了个大拇指,八神光斗志十足,看上去一会就准备开工了。
“嗯。。。等我忙完策划的事情就开始画了。”还承包了其他部分的铃木葵表示我还得过一阵子才行。
“策划?对哦,毕竟是你的作品改编的,你应该要负责剧情吧?”这样看来,远山伦在工作上貌似是最清闲的一个。
“应该是一部分剧情和游戏的世界观设定吧,像UI、系统和脚本什么的我是不会呐。目前就是让我把游戏的背景交代一下。”铃木葵觉得自己会的还是有点少,有时间还是要多多充实一下自己。
“这次的角色设计竞赛应该会持续一周,你可不要来不及啊!”八神光很希望能与铃木葵比试一下,在对比的过程中,自己才能最快的明白自身的不足之处
第13章
距离角色竞赛的交稿时间还有一周,交稿之后,就是忙碌的时候。
日富美学习的异常努力,因为她听远山前辈所说,在角色竞赛之后,正式的工作就开始了,新游戏的制作任务会下达到每一个人身上,留给日富美的时间已经不多了。
铃木葵也清晰的明白这一点,因此她在进行自己策划的工作时,对于日富美的学习进度也十分关心。
说是策划,其实对连铃木葵来说,无非就是将漫画中设想的场景、故事和设定摘抄下来整理一下,因此工作量实际来说并不多。所以在日富美辛苦学习和八神光努力创作的时候,少女的工作反而有些悠闲,就像远山伦一般,还可以和前辈们开个茶会什么的。
不过少女并没有选择加大每天的工作量,一是因为自己身子弱,之前的学习有些疲惫,这个时间正好休整一番;二是她想用空闲的时间帮助一下刚刚起步的日富美,比起提升日富美的成型速度,尽快增加一个人手来说,自己抢这几天的工作进度并不是那么必要。
当然,她没有忘记竞赛的事情,而是因为对于身为漫画作者的自己来说,主人公的形象早已心中有数,等到回家之后,将已经在脑海中成型的形象照搬出来即可。