最强游戏架构师(70)

作者:指尖的咏叹调 阅读记录

小说简介:标签: 游戏网游 星际 爽文 关键字:主角:明言 ┃ 配角:夏诚,宁与锋,周里叶 游戏设计师穿到星际时代,继续做游戏呗。明言:是先用魔兽、剑三圈个一亿粉,还是先用屠龙宝刀赚他一亿块呢?这是个问题。……后来明言开了两个号,问题解决了。“游戏异界架构师分两种,一种叫明言,一种叫其他人。”“联名抗议将蓝星工作室的作品列入最佳游戏排行榜!这是对我们架构师的灭绝式屠 杀!”“能和这么棒的架构师诞生在同一个时代,简直是身为玩家最大的幸福。” 点击展开

看到一场比赛结束,人头比是13比4。

但时间却来到了三十分钟,有很长一段时间是没有任何战斗的,双方对着运营和发育。

全靠解说不停说话来维持场面。

谨慎、支援、运营,不求有功但求无过。

这是现在传奇联盟高端局的一种趋势,到了职业赛场上就更加如此了。

能通过稳定的运营指挥来得到的经济,职业战队就绝对不会冒险去杀人来获取——尤其是有稍微一点点劣势的一方,更是能避就避。

这也导致大龙、小龙处发生的团战更少了。

大家都不想被“大龙毁一生”!

而看完一场比赛,观众还沉浸在最后一波团战中,自然还是很激动的。

明言却是从中看到了一些问题的潜在征兆。

他看向会议室内的众人,若有所思地提出了一个问题:“你们看现在的比赛,这种运营局,觉得有趣吗?还是说很无聊呢?”

听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。

蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”

“嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”

“对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”

明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。

“那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是‘如何加快游戏节奏,避免比赛时间过于冗长’。”

一名设计师说道:“我们可以加强前期英雄,让他们能做更多的事。当前的ADC发育周期普遍在30-40分钟,这太久了。”

有人顺着他的思路说道:“对,我们可以减少一批后期装备的金额,让ADC的发育也能更快一些。”

“这治标不治本,喜欢拖发育的队伍,依然会打很长时间的运营。”

众人稍稍沉默了一会儿。

明言开口提示道:“那就加强打架能给他们带来的收益,缩小运营发育的收益。”

“对!”有人脱口而出道,“让每个人头更加值钱!”

“让塔也能更值钱,还有每个战略资源。这样就相当于鼓励玩家互相厮杀,或者快速推线然后推塔。”

“而且推线者很容易被打野gank,也是一种促成前中期爆发战斗的方法。”

思路一下子就被打开了。

明言赞许地点了点头。

众人便围绕着这个“加快经济获取”的主线,继续讨论。

最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。

给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;

同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;

此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。

做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。

除了设计思路上就是想拖后期的ADC之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。

如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。

爆发的击杀数量将会更多!

让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。

这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。

肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。

只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。

除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。

一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;

开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于BP的环节,收视率略有下降;

但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;

比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。

这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。

赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。

而蓝星悄悄插播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。

两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同IP的作品上线了。”

“好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”

“蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”

比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。

他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!

传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。

《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。

光明正大,就是为了蹭热度!

开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大IP之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。

事实也证明了如此。

这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。

和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。

这也是没办法的事情——

别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。

但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。

身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。

当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。

两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。

这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。

嗯,这个数字当然也是精心设计过的。

很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】

然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!

【我运气不错啊!一下就出了SR!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】

【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】

玩家先进行一次单抽,然后必出一个SR级别的稀有卡。

而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,SR的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏IP的熟悉度。

一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。

而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!

当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。

但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!

对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。

更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。

每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;

不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;

最最过分的莫过于集齐所有SSR这个成就了。

要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;

要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!

这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。

每个玩家路过都能看到,然后对着这些蛋糕流口水。

香味都近在眼前了,却是看得见摸不着!

传奇联盟的玩家就更是了。

比较资深的玩家,一般都自认为自己有个“本命职业”的。

——要不然就是自己特别擅长的,要不然就是特别喜欢职业设定的,总之他们对自己的本命非常爱戴。

那么现在看到自己的本命职业就美美地躺在抽卡池里面……

怎么可能忍得住不伸手去捞捞看啊!

传奇联盟现在有大约三十个职业。

就算第一天白送的十一连抽运气不好,没有抽到自己想要的,那也有一个“新手礼包”。

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