我不过是个生活玩家[全息](204)
南星留意到嘲风的状态,在快速流血,当即叠了个[春风化雨],问:“水里有毒?”
定睛细看,湖水竟是暗黑色的。
嘲风服用红药,脸上没什么表情:“不清楚,人物状态出现‘腐蚀’,掉血掉得很快。”
在她说话时,裸露在衣服外的皮肤,手掌、腕部,出现“烧蚀”的疤痕,红通通的看着惊心动魄,好在没腐烂流脓,不算恶心。
南星先是一惊,旋即一喜,忙掏出一组“清心散”,分发给队友:“我刚领悟的新药,没想到这么快就派上用场了。”
清心散可让肌肤复生,嘲风的debuff一下子被抵消了。
一直在沉默观察的剑闲,这时出声了,指着湖面散布的木桩:“看,这些木桩都能连成正方形……”
离得最近的四个木桩,自然呈小正方形,右上在一个对角线,是九根木桩成大方形,大方形接续着呈三块,远处是4x4的木桩阵,更远有5x5的,都在同一条对角线……连接到湖对岸,是密密集集更大的一大片木桩方阵,距离远,看不清到底多少根。
宗聂说道:“木桩有真有假。”
匿名二话不说,踩上最近的另一根木桩……只能单脚,但好歹站稳了。
蛊师红茶也有了主意:“走斜线。”
匿名没吭声,听着建议,另一只脚跳到对角线上的木桩。
“成了!”五加皮欢呼。
话音未落,匿名这时前进一步,3x3的大方形木桩阵,踏上同在对角线的木桩……
重蹈了嘲风覆辙。
阿牛扶额轻叹:“看来走对角线也行不通,这么多的木桩……只能一个个试了。”
第60章
走木桩方阵、到湖对岸,应就是新一关卡的考验了。
放眼湖面,密密漂浮着约有一两百木桩,想一个一个的试验,找出正确的行进路线,简直天方夜谭。
可总得尝试。
大家调整状态,做好通宵的准备——哪怕这会儿天没黑——阿牛总指挥,其余人出主意,而移速快、血量高、反应敏捷的刀客,就成了试验者。
反复落水。
幸好湖水不深。
五加皮说冷笑话:“不如直接淌水过湖呗,不就是‘腐蚀’嘛,有三哥的药,不怕!”
事实上,老牛爹真同意了这个想法。
显然,主脑没打算让大家太轻松。
“腐蚀”只是一个障碍;
人一旦入湖,水阻力极大,只能缓速前行,超过30秒,就会出现“窒息”debuff,而湖里禁用技能、禁止服药,“窒息”超过2分钟,人就会死。
一个人死,另外7人跟着团灭。
没错,队伍已经团灭过一次。
实践证明,捷径走不通,只能踩着木桩阵。
经过匿名反复验证,木桩阵的规律渐渐被摸清楚了。
想成功通过,落脚必须踩准位置。
以3x3的木桩阵为例:
离他们远的当作“上”,左上编号为1,依次到右下为编号9。
正确的落脚位置,以及行进顺序是:8→1→3。
来到第二片3x3的方形区域。
路线变化了,为:7→9→1→3。
到第三个方阵:7→1→9→5→3。
每个木桩阵可落脚点,比上一片区域多了一个。
南星喃喃低语:“等差数列?”
很快就被打脸了。
第四个木桩阵是4x4的方形,匿名落水无数次——幸而能返回刚通过的木桩阵,作暂停,否则距离岸边太远,两分半根本游不回来的——终于试出路径。
值得一提的是,木桩之间距离虽不远,但根据匿名的试验,最多只能跨过两个木桩(直线)。
为方便记忆,照旧编号:13→9→10→11→7→2→3。
剑闲协助阿牛,拿出钨砂,在地上摆出路线阵图。
南星盯着几个阵图,发起了呆。
“怎么了?”宗聂担忧地注视着他。
南星回神,摇头,心不在焉地回:“没事,就是在想……你看这个2、3落脚换个方向,这像不像一个勺子?”
五加皮听到了,好奇:“勺子?勺子怎么了?”
宗聂沉吟,迟疑道:“你指的是北斗?”
南星笑:“七星阵。你看……”
他从第一个只需走两步的木桩阵示意起来——
“2步,两仪;3步,三才;4步,四象;5步,五行;7步,七星……那么,下面就该是八卦、九宫了。”
一直绷着脸作严肃状的老牛爹,闻言猛地一击掌:“有道理。如果真是这样,下一个木桩阵的路线就好推测了。”
4x4的方阵,再考虑能跳过的最多木桩数,可能是:14→9→5→2→3→15→12→8;或,14→15→3→2→5→9→12→8;也或,9→5→2→14→15→12→8→3……剩余几种,路线太过复杂,根据前面的经验,主脑不至于难为人至此。