[全息网游]杂牌术士(210)
至少在单挑界,能和骑士一战的,除了机动性和伤害都同样很高的远程职业弓箭手之外,就只有同为力系职业的剑士了。
戚秦至少在职业上不算吃亏。
雪飘人间和戚秦交过手,知道对方的装备不错,防御和伤害都很高,所以并没有用普通的枪技来发起进攻,而是一开始便出其不意地使用了骑士的最新技能,[践踏]。
这个技能是五十一级的新技能,其伤害比[扬蹄]更高,是马匹抬起前蹄,连续对敌人使用三次攻击,每一次攻击都会比前一次伤害更高,三次踩实,可以直接秒人了。
然而大部分骑士不会轻易使用这招,除了因为这是伤害最高的技能,需要谨慎使用在最需要的时候之外,也因为这个技能操控不好很容易踩空,如果被敌人躲过,是非常尴尬的事情。
雪飘人间敢用这招作为起手,就完全能看出他对自己实力的自信了,周围围观的人,看得懂的看不懂的,都忍不住发出阵阵惊叹。
戚秦也没想到雪飘人间这么猛,上来就撩蹄子踩人,愣了一下才想起来躲。
然而雪飘人间的技能哪里是这么容易躲过的,戚秦刚一动弹,便立刻察觉到了雪飘人间在马上对马匹的细微操作,几乎在一瞬间就调整了马匹的位置,锁定了他即将躲避的方向,戚秦几乎都不用尝试第二遍,就知道,自己不管往哪里躲,这个人的攻击都会准确地落在他身上。
如果这里是个普通玩家,哪怕能够反应过来,唯一的办法大概也只是开个防御技能,直接生扛这一波了。
但是在这里的是戚秦,无论遇到什么情况,他第一个想到的都不会是什么技能可以用,以及怎么挨打伤害低,他的眼里,只有躲得过去的伤害,和躲不过去的伤害。
戚秦瞬间将守护收到了背包里,仗着自己的轻甲足够灵便,直接往前一滚,躲到了雪飘人间的马下。
这个位置,不管是进行攻击还是防御,都是非常便利的。
雪飘人间也没想到,居然有人在受到攻击的时候会直接收起自己的武器,要知道,大部分玩家——不,应该说大部分人,在受到无法躲避的攻击时,也绝对不会放下手里可以用作防御的武器,他敢起手使用[践踏],就是因为看准了戚秦是个剑士,虽然穿着轻甲,但武器负重过高,机动不足,拿着那把大剑,不管是前后左右哪个方向,都逃不出他的攻击范围。
没想到这个人竟然这么不按常理出牌,雪飘人间只得立刻取消了[践踏]的技能效果,马匹的蹄子刚扬起,便又立刻放了下来,一下子跃到了一旁,将马身‖下的戚秦让了出来。
周围的骑士全部发出了遗憾的叹息。
技能使用之后再取消,不仅没有伤害,而且还会使技能进入CD,虽然[践踏]作为一个大招CD非常珍贵,但雪飘人间的做法并没有错。
[践踏]是有僵直的,马匹在使用这个技能后,不管有没有踩到人,都一定会把这三脚踩实,那之后才能进行下一个动作,空气里面踩三脚,毫无疑问的,对于骑士的敌人来说是个非常好的进攻时机,毕竟这时候的骑士无法位移,和练习技能的靶子没什么区别。
所有骑士都知道这一点,但大部分骑士都很难当机立断地取消这个技能,毕竟在《域》的现阶段,技能着实不多,用一个少一个,更何况还是这种强力技能,哪怕踩空了,似乎也比不踩出来更让人心理觉得安慰。
所以即便知道这是个破绽,绝大多数骑士也都至少会让第一脚踩出来,不让自己觉得浪费,也有一些傻乎乎的小白,宁愿挨刀,也非要在空气里完整地踩上三脚再说。
周围骑士们发出的声音,倒不是对雪飘人间有什么意见——他们也不到那个级别能对雪飘人间有意见,他们只是可惜这个技能罢了。
戚秦对骑士的了解不多,也不知道雪飘人间的反应有多果断,不过对于雪飘人间的实力,他倒是有了一定的了解了。
雪飘人间在将他让出来后,毫不犹豫地对他发起了第二次攻击,骑士枪直直地递到他眼前,戚秦也瞬间从背包里掏出了守护,挡住了这一枪。
这一枪雪飘人间直接使用了技能直刺,系统附带的力道很大,戚秦不用技能空手去挡甚至有些吃力,守护歪了一下,雪飘人间手上一抖,枪头从剑身上方划出,发出刺耳的刮擦声,直直刺向戚秦的眉心,戚秦立刻一个仰倒,将这一招躲了过去。
雪飘人间无法理解似的“咦”了一声。
所有的事情其实都只发生在一瞬间,用剑去挡是条件反射,可以理解,但那之后的躲避未免反应得太过迅速了,别说习惯性使用技能的网游玩家套路,甚至不像个正常人了。
雪飘人间终于意识到,眼前这个人似乎并不只是个普通的,游戏玩的很好的玩家了。
就在雪飘人间产生迟疑的一瞬间,戚秦立刻抓住了机会,挑开雪飘人间的长枪,举起守护,揉身朝对方扑了过去。
戚秦打骑士最常使用的套路,先一剑抡下马,再殴打之!
雪飘人间察觉到对方的意图,驾马躲开,然而戚秦步履微动,便立刻黏了上来,守护依旧横在雪飘人间面前。
雪飘人间“啧”了一声,直接后仰,躺倒在马背上,躲开守护的同时,借着这个姿势使出骑士还是枪兵时的第二技能,[横打]。
这个技能的名字和剑士的初始技[横扫]很像,作用也差不多,没有特殊之处,唯一的优势在于它是个技能,伤害有系统加持。
这一击横扫奔着戚秦的脖子去的——倒不是雪飘人间和戚秦有什么深仇大恨,招招奔着要害去,只是一个在马上,一个身高摆在这里,雪飘人间又和戚秦打得旗鼓相当,寸步不能让的情况下,只能哪里方便打哪里了。
戚秦立即后退,躲过了这一枪,而雪飘人间也抓紧机会,挺身而起,调转马头,朝戚秦用出了最后的技能,[扬蹄]。
戚秦避无可避,将守护横在身前,挡下一击,整个人也连退几步,被蹭掉了一层血皮。
两个人同时停了下来,周围憋着一口气的玩家也都纷纷想起了还要呼吸,大口大口的喘起气来。
这一波交手,简直把网游打出来武侠片的感觉,你来我回,围观群众明明知道游戏里的伤害打一下根本不至死,却仍旧在每一招使出来后不自觉的提心吊胆起来。
潇潇雨下忍不住道:“雪飘人间还是牛逼啊,往常和天下打架的人,基本上都是一个照面就被撂倒了,这次居然打了这么久,还是天下先掉了一点血。”
靡音的感觉就比潇潇雨下要更加直观一些了,说实话,他和戚秦交过手,知道戚秦很强,而且是完全不同意义上的强,但是以他的实力却并不能看出戚秦的极限在哪里。
直到对方和雪飘人间交手,他才对戚秦的能力有了一个大概的估算。
至少雪飘人间不会是戚秦的对手。
雪飘人间强在对于技能和游戏中各种设定的作用上,他如果能打败戚秦,绝对是在技能用完之前就和对方分出了胜负,但现在雪飘的技能全部CD,戚秦却只掉了一层血皮,接下来雪飘所有的CD时间,都是戚秦的主场了,当节奏被敌人掌控,雪飘人间只能被动地交出无法凑成循环的技能,直到他避无可避,落败只是时间问题。
雪飘人间在从前还未成长起来的时候,也曾经经历过类似的情形,而技能循环被打破后最好的方式,就是在队友的帮助下,憋技能,这个时间可能会持续十几秒,直到手中握有的技能能够形成另一套循环,就是扳回战局的时刻。
靡音想到这里,发现场上的雪飘也同时回过头看了他一眼。
事实上,在雪飘人间成长起来之后,他就再也没有被人压着打过,也再也没有需要过靡音的掩护,他和靡音的组合,出现破绽的时候更多是体现在靡音身上,而雪飘人间变成了那个帮助靡音找回循环的队友。