悬命游戏(130)
这应该是我见过的所有规则里, 最‘看脸’的一个了。
狼队运气好,第一夜就能盲狙杀掉平民, 天一亮游戏就结束……当然这种惨剧是可以避免的——女巫首夜一定要开药, 与此同时守卫要空守。
沈沐往下看了看规则, 再次确定了在这个版本也是,‘同守同救’即‘奶穿’——女巫在对一个人使用解药的同时, 如果当天晚上守卫也守护了这个人,那么解药和守护都无效,这个人还是会死。
好人方的首夜惨剧是一定可以避免的,只要操作恰当,不过第一天或者第二天白天,白狼王都有不小的可能自爆带走一个玩家,能把平民带走的概率是不容忽视的。
白狼王如果一直不自爆,那对好人来说当然更有利——白狼王这张牌,只有在发言的过程中自爆,才能带走一张牌,被投出去或者死在夜里都是不能带人的。
这一局的规则很简单明了,沈沐很快就看完了:7人局当然没有警长,发言顺序也和之前一样,单数论顺时针,双数轮逆时针。如果投票时有两个或多个玩家平票,则剩余玩家重新在这N个人中进行投票,如果第二次再次平票,则本轮无人出局。投票过程允许弃票。
还需要特别注意的,就是这一局也一如既往的是暗牌,暗牌即出局后,玩家不翻身份牌。此外,与往常同样,玩家仍然不允许以任何形式作弊和暴力对待其他玩家。
关于游戏胜利的部分:好人队胜利,则好人队集体晋级,狼队胜利,则狼队集体晋级,都包括之前出局的玩家。失败的团队则全员判定失败。比如狼团队第一天就杀到了平民,平民死了则好人对全体失败,其他的神即使活在场上,也没有转动‘惩罚转盘’的机会。
沈沐唇角的弧度加深。
挺好的,要赢一起赢,要输一起输,不用在对付敌方的同时,还要担心自己的团队里队员各怀心思,有人两面三刀。
这一局的规则部分和上一局比,明显简单明了许多,相信不可能有人会弄不清楚规则。沈沐略一思索,将注意力放在关于玩家行动时间相关的部分。
第一晚9:00发放身份牌,9:30到10:30为守卫活动时间;10:30到11:30为预言家活动时间;11:30到12:30为狼人活动的时间,12:30到凌晨1:30是女巫活动的时间。除了在指定时间的指定身份,其他人在夜间不能离开自己的房间,夜间时间为第一天晚上9:00到次日早晨8:00。
第一天上午9:00,第一轮发言开始,每人发言时间仍然为3分钟,可以提前结束。前两个白天被票出去的玩家可以有遗言,遗言时间为1分钟,遗言方式为通过手机输入,死在夜里的玩家,无论以什么形势死亡都没有遗言,如果白狼王白天自爆带走一名玩家,这两人出局都没有遗言。
游戏规则差不多拉到底部了,这时映入眼帘的是一行加粗高亮的字体。
‘本局游戏一旦开始发言,将不会在游戏结束前停止。’
沈沐:……?
‘即除了第一晚,玩家在个人房间中度过,第一天上午9:00开始游戏后,所有玩家将在圆桌旁连续进行游戏,直到本轮游戏结束’
‘除首夜外,其他的夜晚,同样按照守卫、预言家、狼人、女巫的顺序行动,每人行动的时间为一分钟,狼队行动时间同样为1分钟,狼队无法再用语言沟通交流,只能通过手势互相交流’
游戏规则到这里全部阅读完毕。
沈沐阖眼沉思了片刻:也就是说,除了第一夜,从第一天白天游戏开始,这将成为一场,真正的桌游。
一切也是按照桌游的模式进行的,如果有什么想说的,只能在第一天晚上9::0之前,或者次日早晨8:00到9:00之间,游戏还没有开始,门禁又已经结束的时间段和其他人交流,而狼队也只能在第一天晚上好好的沟通战术,即使后期有变,两只狼也只能分头见机行事了。
好,那就速战速决吧!
和一天一轮的‘仿真模式’相比,沈沐还更喜欢这种‘桌游版模式’——有时候想太多也没有用,快一点反而比较刺激。
这一局……拿什么牌比较好呢?
虽然想起了在外界也曾见过这种板子,不过沈沐对这种模式的了解很少,对狼队和好人队哪一方更强一些着实没有什么概念。
唔……单从个人的爽度而言,沈沐的眉梢弯了起来,白狼王会比较爽吧!白狼王存在的意义就是要在前期自爆,争取一波把平民带走,就算被查杀,或者被怀疑,也可以立刻自爆随便带走一个玩家。最好不要带走预言家,而是,排除掉预言家,从剩下的四个人
(或更少)里面选一个带走!
——虽然没有玩过这个版本,想也能看出来这个游戏,想屠神胜利是不可能的,就俩狼,白狼王一自爆,剩下的一只小狼,很难藏到最后,还正好把神屠完——不说别的,在杀完神之前,就算单靠运气,也该能把平民杀到了,这得是有多非!才能把唯一的平民正好留到最后一个!
白狼王要自爆,狼队友也不能说什么,但……白狼王走了以后带对了人,狼队皆大欢喜,带错了……仅剩的一只狼会压力骤增,在众神包围的环境中,挺容易心态崩掉的,说不定还会惨遭查杀,惨遭被毒……
不过女巫撒不撒毒这种事,其实不好说的。沈沐想了想,不撒毒的可能性是不是还要大一些?毕竟女巫又不是预言家,他也不知道自己毒的这个人到底是什么……也会害怕万一不小心,把唯一的民毒出去了……那不就凉了吗()。什么人拿到民的可能性都有,发言好的,发言差的,凭实力走到这里的,凭运气到这里的……谁知道这个发言不好的人是不是正好是那个天选之民啊……
如果是好人方的话……嗯……拿守卫比较安全吧。除了第一天注意要空守,其他时候最坏也就是守错人,不会像女巫猎人这种杀器……别搞不好狼队没杀到民,可怜的民被自己人弄死了。
预言家也不错,不过预言家要带队。沈沐不是很想带队,但自己带队总比不认识的莫名其妙的人带队要好。
对了,说到猎人女巫……刚才的谁是卧底的词语到底是什么?
沈沐心中一动,从规则界面退了出来。记得谁是卧底的图标还在那里,会不会……
点进谁是卧底的图标,沈沐眼瞳一缩。
左下角出现了一个新的标志,上面清晰地写着两个小字:‘复盘’
好人方词语:猎人;
卧底方词语:狼王;
1号:空白;
2号:猎人;
3号:猎人;
4号:狼王;
5号:猎人;
6号:猎人;
7号:猎人;
8号:猎人;
9号:狼王;
10号:猎人;
‘第八轮5号出局后,剩余一名好人10号和一名卧底4号,卧底方取得胜利。好人方第一轮出局的8号,第二轮出局的3号以及第四轮出局的6号被淘汰’
“呼……”
沈沐放下手机,心绪一时有些难平。
狼王……怎么会忘了它呢?狼王这个身份的定义,就是狼队的猎人。
狼王这个角色和白狼王还不一样,它不能主动自爆,而是和猎人一样,被投出去或者晚上自刀杀死的时候可以带走一个人,同样和猎人一样,被女巫毒死不能带人。狼王这个身份不如白狼王流传的广泛,出现的版本也比较少,到这时沈沐隐约有了个印象,狼王好像是,由于白狼王太强,在某些版本中出现比较破坏平衡,而普通狼又太弱,所以新创造出来的一张平衡局势的牌,可以冒充猎人,也悍跳预言家——跳崩了被出就把真预言家带走。
不过这些和这局也没什么关系。
看到卧底方的词语是狼王,之前的有些迷惑渐渐消解了:从猎人推狼王不好推,反过来从狼王推猎人要容易得多,毕竟狼王的定义就是狼队的猎人,再加上其他好人给出的一些信息,卧底方猜出好人方的词是猎人并不难。
所以整体来说,这一局预选还是挺公平的,虽然卧底方的小白板可怜弱小又无助的第一个发言,不过另外两个卧底拿到的词语要比好人方优势一些。
诶?沈沐把目光又落在了最后剩余4号卧底和10号好人这句话上,好像明白了什么。
10号第一轮发言的时候说‘和动物有关’,听在其他猎人耳中,自然是以为他的意思是猎人要猎杀动物什么的,而听在拿了狼王的4号耳中,怕不是以为10号是自己的卧底小伙伴……