游戏里从不透明+番外(9)

所以只有满足特殊身份条件的人会排队进入,而且他们进入的是“开放状态”的地图。

而不满足特殊身份的玩家会直接进入,这些人都只满足普通身份,进入的地方便如同单机游戏一般,同时在副本中获得身份。

当有一人开启了特殊身份后,其它满足这个身份的人便被打入了不满足身份中,会直接进入到“副本”里。

白宇书满足唯一未被挖掘出特殊的身份条件,所以他进入秀婆这里是开放状态,已经获取身份的人不能再次进来这里,这才导致他没有发现其他玩家。

“新手村有简单的官职系统,我自从来这里就没出去过,刷了秀婆好久的好感度才当个官~”烽火狼烟眨了眨眼,又变得泪眼婆娑起来:“但是你把秀婆杀了!”

白宇书:“……”

“满足特殊身份的玩家为什么不能在副本里?”白宇书理了理思路,又提出一个不合理处。

“因为袭击控悉的是其它城的NPC。”烽火狼烟秒变脸,认真道:“虽然我还没有查到那人是谁,但进入副本的话,会影响新手村之外的NPC。”

“而且,知涯是在被神族追杀的过程中一路逃回到魔渊城的?”白宇书恍然大悟。

如果身份获取是单纯只刷新个既定的NPC是可以开启副本的,但是特殊身份的故事有其它NPC穿插在内,所以他们才必须是开放地图。

烽火狼烟忽然满面怒气:“对!我最开始就是知涯,被神族残忍地杀害了!如果我再看见他,我一定要……”他顿住,接着嫣然一笑,阴险道:“让他爱上我~”

白宇书:“……”

……所以你才知道这个时候死亡会被封号吗?

“官方在‘村长’压力不大的时候都会开放地图,这样封号重来的人能体验到不同的感觉。”烽火狼烟又怨念起来:“我都重来十多次了……”

白宇书对烽火狼烟的变脸有了抵抗力,起码现在能顺着话接下去:“你是在刷数值吧?”

初始数值是随机的,封号重来不会继承上一个账号的数值,烽火狼烟要是想开启新的故事就只能不断重来。

烽火狼烟爽快地承认了:“我刷新出的幸运值最低是-16,但我没察觉到秀婆有问题,察觉到的时候……”他一脸的一言难尽:“被秒杀了。”

……所以你才知道秀婆的攻击力很高?

白宇书一顿,继续发问:“如果大前提没有开启,应该不会被攻击吧?”

“幸运值过低,触发必死剧情……”

……难怪一言难尽。

白宇书打开任务看了看,想着要不要先下游戏查查资料。

“哎?我上线时间快到四个小时了。”烽火狼烟似乎收到了系统提示,烦躁道:“交个朋友吧?我们可以一起玩呀。”

四个小时是不满十八周岁儿童的游戏限制时间,看来烽火狼烟真的是个小朋友?

同样未满十八周岁的白宇书下意识不把自己归类到“小朋友”里,并没有察觉到哪里不对。

“嗯,多谢,那我先走了。”白宇书点头致意,转身出门。

烽火狼烟:“……”这是什么意思?用完就扔吗?!你会失去我这个朋友的!

魔王兮桓是一席黑衣头戴黑纱的女子,雍容华贵地坐在矮塌之上,身侧是一副男性骸骨,显得诡异且霸气——如果没有狗狗一直在试图咬那副骨架的话……

“你来了?”兮桓似乎早有预料,低垂眸子,看不清脸色:“秀婆因你而死,你可知错?”

白宇书拿出证据:“秀婆背叛启厌,现已伏诛。”

兮桓仰头打量着白宇书,幽幽地叹了口气:“启厌,尽管秀婆有错,但起码有一点我非常赞同,你仍然信任人族,这不对。”

白宇书只得到了启厌死亡时的故事,还没有解锁启厌的全部剧情,此时只能沉默。

“你因人族死去两次,还不知悔改吗?”兮桓从矮塌上起身,这才让人看见被压在身下的腰侧没有血肉,只是白骨:“启厌,我这伤……也是拜你所赐啊。”

白宇书沉默,兮桓也跟着沉默,房间陷入寂静。

“罢了,我不愿逼迫与你……秀婆的位置我会交给其他人,你先去城中转转吧。”兮桓笑得惨然。

白宇书应声退下,遥遥听见兮桓低声哼唱,如泣如诉。

“盼君心许我,期君愿诉我,望君情怜我,待君痴如我……节节无乐,日日笙箫,终得繁华落寞,孑然一身。”

“君心非我,君愿无我,君情负我,君痴……不在我……”

“风中静坐,花田饮酒,雪上漫步,月下舞歌,曾与我怀中坐,曾与我膝下眠……奈何……君不见我。”

“念念不忘,遥遥无期,终得空梦一场,大醉千年……”

“我踏入花田饮酒,与月共舞,与风低语,与雪齐飞,自与我靠树而坐,自与我席地而眠,无君……也无我。”

* 叮——您的好友【烽火狼烟】已经下线。

白宇书微微一愣,启厌的故事刚有思路,就被这一声系统消息打断了之前的想法,忽然想起从他那里借来的长剑,随手发了邮件过去。

逛了逛魔渊城,白宇书也搞懂了游戏的玩法,第二世界名副其实,正常情况下,其实任何战斗都不会进入副本,除非是限制了参与人的特殊任务。

白宇书与秀婆一战是为了身份故事,所以才开启了其它场景,只是为了防止剧情之外的人员干扰。

第二世界中的升级无论是做任务还是打怪都很慢,但学习了吐息功法之后就能自动增长经验条,也就是说,升级大多靠的是时间和“奇遇”。

奇遇有可能是不小心摔下悬崖碰见了绝世秘籍,也有可能是走着走着被一块石头绊倒,碰见了超强丹药……

第二世界声称,运气也是实力一部分,幸运值并不是衡量一切的标准,幸运值的高低只影响遇见野外BOSS的几率和怪物掉落的物品,不影响奇遇。

游戏中,奇遇系统有很多,可能你碰见了一个迷路的NPC,他向你问了路,都有可能帮你开启血脉限制,加快升级速度。

第8章 新手村玩法介绍

第二世界第一款全息网游《猩红之月》的设计理念,就是设计一个与现实相同又不同的第二世界,新手村不只是为了让所有人获得身份,还介绍了游戏的大致玩法。

前世的身份奠定入手的第一份功法是好是坏,但相应的,玩家也会继承前世的恩仇。

系统不强求玩家报恩,但从不报恩的人会降低NPC的好感度上限(不报恩,会让人感觉没有良心?)。

系统也不强求玩家报仇,但从不报仇的人不易与NPC结缘(不报仇,会让人感觉不到重视?)。

以上,就是游戏里的【结缘系统】。

结缘系统又称好感度系统,NPC各有性情,如果做了一件合乎NPC性情的事,好感会大大提升,做了一件他厌烦的事,好感就会降低不少。

在第二世界里,玩家有可能和NPC一见如故,也有可能第一次见面就相见两相厌。

有的NPC结缘后是累赘,有的能陪你战斗送你礼物,有的会变成现实生活中损友的那一型,有的有产业的NPC,你去可能会给你免单。

就好像他们不是NPC,而是真正生活在第二世界里面的人。

结缘系统运用了智能树的技术,关于“智能树”的实时演算技术其实是白色科技的模板,它能自动检测人的语境、语言、语气、表情、动作等,并会实时更新网络用词,根据不同的事件、人物、好感等做出不同的处理和反应。

并且智能树上还加入了记忆能力,也就是说,第二世界的NPC能够记得玩家干过什么事,甚至会出现一朝被蛇咬十年怕井绳的情况。

不会出现因为玩家中间忽然说了另一件事NPC就跟着戏精一样进入下一件事的情况。

他们会自主学习语言,性格也会随着好感等出现变化。

也许……你千辛万苦的完成了任务回去想要奖励的时候,NPC耍赖般的顾左右而言他,也可能出现因为你没有完成任务,NPC拒绝再给你发放任务的有趣后果。

【阵营系统】分为四个阵营,神、魔、妖、人,阵营与玩家基本不相关,但与NPC相关。

神族信任神族(50),敌视魔族(-50),怜悯人族(10),讨厌妖族(-10);

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