游戏里从不透明+番外(11)

讲到收税就不得不提一下【商业系统】了。

每座城都允许玩家拥有店铺,税率需要看本城的城主所制定的税款。

店铺共分为三级,一级是小型摊位,能摆放5件不同的商品,店主需要时刻看顾且不能雇佣NPC——但是可以让玩家陪你一起。

二级是小型商铺,可以摆放50件不同的商品,能够雇佣一名账房和一名保卫,NPC和玩家随意选择——但是他们同样可能会贪墨你的东西。

三级是大型店面,可以摆放500件不同的商品,能够雇佣三名账房、两个销售和五位保卫,这十人同上,NPC和玩家随意。

开设摊位需要10银币,开设商铺需要5000银币,开设店面则需要30000银币,货品售价可以随意调整标注,会买的不只是玩家,NPC觉得合适也会买。

说到【货币】,就是1000铜币=1银币,1000银币=1金币,银币与现实货币的比例为1:2,等于两块钱才能换游戏里的一银币。

商业系统的交易包含但不限于:装备、药品、食物、酒水、文具、凭证、任务……且店铺都是玩家自主装修——开个餐厅茶楼也是极好的。

【交友系统】是第二世界中玩家与玩家唯一沟通的桥梁。

知道玩家名字并加为好友之后两人就能“千里传音”,千里传音有语音和文字两种方式(和知道了手机号就能打电话发短信一样)。

在附近时,可以用“区域纸条”来聊天,即使不知道对方姓名,也能看到对方的文字,这就是“#区域#”聊天,相当于屏蔽NPC的利器。

或者两人面对面时也可以直接说话,但NPC能听见玩家与玩家的正常说话,如果你刚好在研究什么不好的事……

咳。

两个陌生人之间在面对面时相互之间可以交易,以免“丢弃”后被NPC抢先拾取,每人每天有三次不面对面赠送好友礼物的机会,这就是传说中的邮箱。

两个加了好友的人可以进行【组队】,组队可以避免完成任务或击杀BOSS之后只能任务者去摸奖励,毕竟有些玩家的幸运值……

此外,交友系统还有【公会系统】和【商盟系统】。

【公会系统】是主闯荡江湖的玩家所组织的公会,以参与武林纷争为主,在第二世界里进行争霸。

公会等级从一到九,可吸收人员10、100、500、1000、1800、3000、5000、7500、10000人,升级公会需要消耗不少资源,而有些资源非常稀少,只能争夺。

公会等级到四级之后可以在四族阵营之外建立公会地图。

地图分为四个等级:四、五级公会的低级营地,六、七级公会的中级村落,八级公会的高级驻地和九级公会的公会城。

开启公会地图需要营地令、村落令、驻地令、公会城令,令牌外还需要建设并装修公会地图。

可以开启公会地图的地方共有十二个,对应了相应的十二令牌,只有开启了公会地图并升级了公会的营地,才能接到取得村落令的任务,依次类推。

公会的注册起点为50金币(等于十万现实币),需要成员满3人,且拥有1000份【公会建材】,才能注册公会。

公会名称不能相同,公会仓库在四大阵营中心的玩家城市,城市中随着注册公会的人数而调整建设公会仓库,允许去其它公会仓库中“偷盗”。

至于偷盗会引起的后果么……玩家城市,没有NPC,所以公会仓库的取用会有系统登记,很可能触发了警报后被登记在册。

公会仓库的警报和登记装置是每个公会自行选择的位置进行放置的,大多数玩家都不希望自己辛苦攒出来的物品就这么被人偷走。

嗯,可能会导致被整个公会实名追杀就是了。

公会成员可以参与不限人数的团队,且有趣的【公会战】可以提升公会排名,排名高的公会能产生的公会资源也高。

而【商盟系统】毫无疑问就是商业化公会系统。

他们大多是公会的后盾,主要以商业为主,赚取游戏币、材料、装备等,小部分则是想要在第二世界中赚取一笔生活费的玩家,因为金币是可以反向兑换金钱的。

部分商盟系统会帮助无公会玩家刷副本、摸尸体、开宝箱等,但主要是在各个副城或主城里建立商铺,卖一些公会内用不上的东西,也会帮一些玩家代卖。

商盟可以挂钩于公会,在公会下建立商盟,商盟成员均为公会成员转入,无法单独招收其他公会或无公会的玩家。

商盟也可以不属于公会,由玩家自主组成,可以选择中立阵营,不属于任何公会,可以和所有的公会合作——前提是人家用得到。

商盟分为三个等级:

一级商盟以摊位和商铺为主,需要10金币进行注册,注册后能在每个阵营中选择三个副城,分别可以建立一个摊位和两个商铺,不用增加花销,相当于一级商铺可以开设四个摊位和八个商铺。

二级商盟以商铺为主,需要50金币升级商盟,可以选择五个副城,每城可以建立三个商铺,此外还能选择一族中的某个副城建设一个店面。

三级商盟则以店面为主,需要150金币升级,可以在四大阵营的主城分别创建一个店面,且能选择十个副城,每城可开设两个店面和三个商铺。

【生活系统】包含但不限于制药、采集、缝纫、炼器、厨艺、钓鱼、茶艺等等,全面且多姿多彩。

如果把玩家辨识和好感度系统删除,这里就像是一个真正的世界,一个构架完整的、充斥着许多惊喜和意外的、有着人与人之间的矛盾的,与现实不尽相同的第二世界。

——这能看出游戏公司究竟花了多少心思。

花了这么多心思的游戏公司表示:放心,新手村之外还有花花世界在等着你们呢~

作者有话要说:

这里补充一下“智能树”的设定。

第9章 启厌与兮桓

白宇书把几个基础系统了解了个遍,顿时觉得索然无味,他对这种探索类的游戏一向缺乏好感,不喜欢任何超出掌控的事情。

猩红之月就像是一个全新而且陌生的世界,喜欢游戏的人可能会喜欢这样的世界,但他非常不喜欢陌生的东西。

与白宇书性情相反的是白宇画。

但不满十四周岁的白宇画每天只能上游戏一个小时,处于看看风景散散心的行列。

白宇书性格慢热,对这种宏大世界观,甚至可能需要潜心钻研很长一段时间的游戏有些接受无能,心里对第二世界的向往不可避免的变淡了些。

如果是不必要的东西,他宁愿直接舍弃,也不愿让未知占据自己的时间。

其实他在玩这个游戏之前就知道自己不会很喜欢这种游戏,他一向讨厌未知的东西。

白宇书不同于白宇琴和白宇画,他们带着些得过且过的潇洒,白宇书却是计划性非常强的人,他往往会把自己的未来安排好,按部就班的走下去。

所以,白宇书可以称得上整个白家的异类,即使加上白父,都没有一个人像他一样……守旧?

白宇书不喜欢新鲜事物,除非这件新鲜事物是有利于他未来发展的,不然他通常不作为、不参与、不旁观、不理会。

这就导致了白宇书一直都是同学眼中的奇葩、老师眼中的怪物,幸好白家氛围不错,否则很可能长歪。

白宇书喜静,他能连着一个月不说话,也不像正常孩童一样喜欢玩闹,小时候有一本书就可以在家里看上一整天,甚至不需要看顾。

但他不喜宅,他更愿意徒步旅游,曾在十二岁的时候独自一人跑到风景区玩了一天,如果不是警察发现这个孩子是一个人出来的,给强行送回了家,他还有下一站。

他喜欢观察,在学校的时候总是一个人坐在某处看着其他同学玩耍,很多人认为他是羡慕,实际上他只是在观察。

他最开始不喜欢健身,也不愿意学习防身技巧,不过后来因为一些事被人堵在角落打了一顿,之后就有计划的学习了些功夫,慢慢养成了健身的习惯。

那些打了白宇书的人被白父收拾了,白父虽然不太喜欢四个分了老婆注意力的小崽子,但是他也一直在关注着自己的孩子们。

——白家的孩子,自然不能被人欺负。

可以说,白父是最了解自家四个孩子的人,连白母都比不上。

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